「戦争の神がマーベルスナップに加わる:人間が注意してください!」

May 02,25

戦争の神であるアレスは、マーベルコミックの宇宙で印象的な外観をします。彼は、厳密に善悪と整合するのではなく、戦争の精神自体を体現する複雑なキャラクターとして描かれています。秘密の侵略のストーリーラインの余波で、ノーマン・オズボーンがアベンジャーズのリーダーシップを引き継ぐと、アレスは彼のそばに残っている数少ない人の一人です。この決定は、ヒーローにとっては困惑しているように見えるかもしれませんが、アレスのキャラクターと完全に一致しています。彼はどの側にも忠実ではなく、戦争の本質に忠実であり、紛争と権力の闘争で繁栄しています。この特性は彼のマーベルスナップカードに反映されており、そこで彼は戦争のゲームを楽しんでいると描かれており、大規模で強力なカードを支持し、同様に手ごわい人物の会社を好みます。

Marvel Snapの世界では、Aresは、BullseyやSwarm、Victoria Hand、Moonstoneなどの有名なカードの組み合わせと自然に相乗効果を発揮しません。代わりに、彼は多くの場合、高出力カードで満たされたデッキを中心としたユニークな戦略を必要とします。注目すべき相乗効果は、GrandmasterやOdinのようなカードを使用して、戦場へのAresの影響を増幅できる戦略的な演劇を可能にします。 12パワーの彼の4エネルギーのコストは印象的ですが、本当に優れているためには、おそらく伝統的なsurturデッキの外で、彼の能力を繰り返し引き起こすことができるデッキでアレスを使用する必要があるかもしれません。

グランドマスターとオーディン画像:Ensigame.com

彼の腕前にもかかわらず、アレスは、シャンチやシャドウキングのような小さくても強力な敵に対して脆弱です。これに対抗するために、プレイヤーはコスモやアーマーなどのカードで彼を保護することを検討するかもしれません。

鎧とコスモ画像:Ensigame.com

Aresの電力レベルは重要ですが、MillやWiccan Controlなどのコントロールデッキが支配されている現在のメタでは、繁栄するためにテーラードデッキが必要です。生の力に頼るだけでは十分ではありません。アレスは、競争の激しいプレーに苦労してきたスルターのデッキでさえも優れている必要があります。

スルールデッキ画像:Ensigame.com

DarkhawkやMillなどのデッキとの対戦では、Aresはゲームチェンジャーになる可能性がありますが、彼の効果は矛盾する可能性があります。 Deathのようなカードと比較して、低コストで同様の力を提供すると、Aresは時代遅れに見えるかもしれません。しかし、彼は敵の劇に対する戦略的な洞察を得るための貴重な資産であり、彼は単なる大国以上のものにしています。

ミルアレス画像:Ensigame.com

彼の可能性にもかかわらず、アレスは現在、現在のシーズンのより弱いカードの1つであるように見えます。彼の成功はしばしばコインフリップにかかっており、プレイヤーは勝利を確保するためにパワーカーブと数字を慎重に管理する必要があります。

コンボガラクタス画像:Ensigame.com

結論として、Aresはゲームにユニークなフレーバーをもたらしますが、彼の効果はより多用途のカードに隠れています。現在のメタは、エネルギーの不正行為と広範な電力分布を可能にする戦略を支持し、アレスを構築するのに挑戦的な選択となっています。強力な能力と組み合わされていない限り、6パワーの4エネルギーカードは圧倒的であり、12パワー用の4エネルギーカードでさえ、競争力のある非常に特定のデッキ構造が必要です。

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