"Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

May 04,25

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Les studios à sommet de la montagne et son jeu FPS tactique, Spectre Divide, devraient s'arrêter après avoir omis de répondre aux attentes d'engagement financier et des joueurs. Lisez la suite pour plus de détails sur la fermeture, comme expliqué par le PDG des Studios Mountaintop.

Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours

La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes

Tactical FPS Game Spectre Divide ferme ses portes à peine six mois après le lancement. La première saison et le lancement de la console du jeu ont échoué aux espoirs de l'entreprise, ce qui a incité une annonce sur son compte Twitter (X) officiel le 13 mars.

Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a partagé ses pensées, déclarant: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a exprimé sa gratitude pour le soutien de la communauté mais a admis: "Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de succès dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."

La semaine initiale a connu un départ prometteur avec plus de 400 000 joueurs et un nombre de joueurs simultanés à environ 10 000 sur toutes les plateformes. Cependant, les chiffres ont diminué au fil du temps, ne fournissant pas les joueurs actifs et les revenus nécessaires pour maintenir le jeu et le studio opérationnel.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Les rapports de The Verge en décembre 2024 ont mis en évidence la situation précaire des studios de montagne, indiquant que le lancement de la console et la saison 1 ont été des tentatives cruciales pour sauver le jeu. Le directeur du jeu Spectre Divide Lee Horn a noté que malgré les efforts de marketing, les problèmes de serveur au lancement ont gravement entravé l'élan. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."

Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours. Le studio prévoit de désactiver les nouveaux achats et de rembourser l'argent dépensé par les joueurs depuis la relance de la saison 1, avec des détails supplémentaires à annoncer bientôt.

Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

La fermeture des studios de montagne est une surprise, en particulier après leur collecte de fonds réussie de 30 millions de dollars l'année précédente. La société a annoncé sur LinkedIn en 2024 que le financement provenait de meilleurs investisseurs comme Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et d'autres investisseurs providentiels.

Malgré ce coup de pouce financier, le jeu et le studio ne pouvaient pas prospérer. Mitchell a expliqué: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans un endroit difficile en ce moment."

Il a en outre réfléchi à leur vision: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui réunirait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un style artistique et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous avons tous su dès le début que les chances étaient contre nous, mais c'est ce que nous avons signé. Ce n'était jamais un pari sûr.

Spectre Divide rejoint les rangs des jeux de service en direct qui ont eu du mal à survivre, aux côtés de titres comme Multiversus, des projets de chute, de concord de Babylon et de Babylon tels que The Last of Us Online et le jeu de service God of War en direct signalé.

Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Mitchell a annoncé que les studios de montagne cesseraient les opérations d'ici la fin de la semaine, citant une épuisement des fonds. Il a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant autant que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-° fera ses portes à la fin de cette semaine."

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