“尽管裹尸布的支持,但幽灵分裂仍关闭了6个月后的6个月”

May 04,25

FPS裹尸布的支持,Spectre Divide自推出后6个月后关闭

Mountaintop Studios及其战术FPS游戏Spectre Divide将在未能满足财务和球员参与期望的情况下关闭。如Mountaintop Studios的首席执行官所解释,请继续阅读有关关闭的更多详细信息。

幽灵鸿沟将在30天内离线

第1季和控制台发布不符合期望

战术FPS游戏幽灵Divide仅六个月后就关闭了大门。该游戏的第一个赛季和游戏机发布未达到该公司的希望,促使3月13日在其官方Twitter(X)帐户上发布了这一消息。

Mountaintop Studios首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)分享了他的想法,他说:“自我们推出Spectre Divide Season 1:Flashpoint已经两个星期了。”他对社区的支持表示感谢,但承认:“不幸的是,第1季的发布并没有取得我们维持比赛并保持山顶的成功水平。”

在所有平台上,最初的一周有一个有前途的开端,并在所有平台上达到了约10,000人的高峰并发球员人数。但是,随着时间的流逝,这些数字逐渐减少,未能提供必要的活跃玩家和收入来保持游戏和工作室的运作。

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Verge于2024年12月的报道强调了Mountaintop Studios的不稳定情况,表明游戏机发布和第1季是挽救游戏的关键尝试。 Spectre Divide游戏总监Lee Horn指出,尽管进行了营销工作,但服务器上的发射处问题严重阻碍了动力。米切尔补充说:“如果他们不像我们希望的那样进入第一季,如果我们应该继续前进,或者如果玩家告诉我们这不是我们想要的,我们将不得不仔细研究。”

幽灵鸿沟预计将在30天内离线。自第1季重新推出以来,该工作室计划禁用玩家花费的新购买和退款,并将很快宣布更多细节。

尽管去年筹集了3000万美元,但Spectre Divide关闭了

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Mountaintop Studios的关闭令人惊讶,尤其是在上一年成功筹款3000万美元之后。该公司于2024年在LinkedIn上宣布,资金来自Anthos Capital,RX3 Growth Partners,A16Z Games和其他Angel Investors等顶级投资者。

尽管有这种财务上的提升,但游戏和工作室仍无法蓬勃发展。米切尔(Mitchell)解释说:“我们追求每一个途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和/或收购。最终,我们无法使其正常工作。该行业目前处于艰难的位置。”

他进一步反映了他们的愿景:“我们想以一种拥挤的流派来提供一些创新和原创的东西,这会使朋友在令人难忘的时刻将朋友聚在一起。我们摇晃格式,创造了一种新鲜的艺术风格和宇宙。并与我们的一些英雄合作。从一开始就知道我们的赔率是我们的,但是我们从来没有这样做。

Spectre Divide加入了努力生存的现场服务游戏的排名,以及Multivers,Babylon's Fall,Concord等标题,以及取消的项目,例如我们Last Unline在线和报道的War God of War of War of War of War of War of War Live Service游戏。

Mountaintop Studios在一周内关闭

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米切尔(Mitchell)宣布,Mountaintop Studios将在本周末停止运营,理由是资金耗尽。他说:“自PC发布以来,我们尽可能地伸展了剩余的资金,但是在这一点上,我们没有资金来支持游戏。这意味着Mountaintop将在本周末关闭其门。”

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