"O Spectre Divide é encerrado 6 meses após o lançamento, apesar do apoio de Shroud"
O Mountaintop Studios e seu jogo tático de FPS, Spectre Divide, devem desligar depois de não atender às expectativas de envolvimento financeiro e de jogadores. Continue lendo para obter mais detalhes sobre o fechamento, conforme explicado pelo CEO da Mountaintop Studios.
O Spectre Divide ficará offline em 30 dias
A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas
O Tactical FPS Game Specter Divide está fechando suas portas apenas seis meses após o lançamento. A primeira temporada e o lançamento do console do jogo ficaram aquém das esperanças da empresa, provocando um anúncio em sua conta oficial do Twitter (X) em 13 de março.
O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, compartilhou seus pensamentos, afirmando: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Ele expressou gratidão pelo apoio da comunidade, mas admitiu: "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso de que precisávamos sustentar o jogo e manter a montanha à tona".
A semana inicial teve um início promissor com mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em todas as plataformas. No entanto, os números diminuíram com o tempo, não fornecendo os atores ativos e a receita necessários para manter o jogo e o estúdio em operação.
Relatórios da beira em dezembro de 2024 destacaram a situação precária dos estúdios da montanha, indicando que o lançamento do console e a primeira temporada foram tentativas cruciais de salvar o jogo. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, observou que, apesar dos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento prejudicaram severamente o momento. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".
Espera -se que o Spectre Divide fique offline dentro de 30 dias. O estúdio planeja desativar novas compras e reembolsar o dinheiro gasto pelos jogadores desde a primeira temporada, com mais detalhes a serem anunciados em breve.
Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado
O fechamento do Mountaintop Studios é uma surpresa, especialmente após a captação de recursos bem -sucedida de US $ 30 milhões no ano anterior. A empresa anunciou no LinkedIn em 2024 que o financiamento veio dos principais investidores como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e outros investidores anjos.
Apesar desse impulso financeiro, o jogo e o estúdio não puderam prosperar. Mitchell explicou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimento adicional e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil agora".
Ele refletiu ainda mais sobre a visão deles: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprudemos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós nunca sabíamos.
A Specter Divide se junta às fileiras de jogos de serviço ao vivo que lutaram para sobreviver, juntamente com títulos como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e projetos cancelados como The Last of Us Online e The Related God of War Live Service Game.
Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana
Mitchell anunciou que os estúdios da montanha cessarão as operações até o final da semana, citando um esgotamento de fundos. Ele afirmou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".
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