"Les meilleures armes pour débutants dans les sauvages du chasseur de monstres"
Choisir les meilleures armes dans * Monster Hunter Wilds * peut se sentir intimidant pour les débutants. Bien que le jeu suggère une arme après un bref quiz, ce n'est peut-être pas le choix idéal pour les nouveaux chasseurs. Malgré * Wilds * offrant une amélioration de l'intégration, le jeu ne se précipite pas pour expliquer la mécanique de ses armes. Notre Guide d'armes pour débutants * Monster Hunter * Simplies ce processus en recommandant cinq armes conviviales et en fournissant un bref aperçu de ce à quoi s'attendre de chacun.
Monster Hunter Wilds Armes pour les débutants
------------------------------------------- Marteau
- Double lames
- Épée et bouclier
- Bowgun léger
- Longue épée
Marteau
------Le marteau est un excellent choix pour les nouveaux arrivants ou ceux qui ont besoin d'un rafraîchissement. Il offre des dégâts élevés avec une complexité minimale, avec des combos simples comme un smash aérien, un coup tourbillonnant, une attaque chargée et le Big Bang, qui peut abattre de grands monstres. Les marteaux possèdent une puissance d'attaque plus élevée que les autres armes, ce qui les rend efficaces même lorsque vous optez pour ceux qui infligent des maux de statut.
Double lames
-----------Les deux lames offrent une courbe d'apprentissage douce avec quelques combos, mais fournissent plus d'engagement que le marteau. Leur mobilité est inégalée, facilitant l'esquive et le ciblage plus faciles. Le formulaire standard comprend des chaînes combinées de base, mais le mode Demon permet des compétences de danse de lame de chaînage pour des dégâts élevés, bien qu'au prix de l'endurance. Préparer des repas en améliorant l'endurance est crucial avant une chasse à deux lames.
Épée et bouclier
----------------L'épée et le bouclier offrent une polyvalence et un plafond de haute compétence pour ceux qui cherchent à progresser au-delà des bases. Le bouclier permet de bloquer les attaques entrantes sans entraver le mouvement, un avantage significatif. Les combos vont de simples objets de barreaux aux manœuvres plus complexes, mais même les attaques de base peuvent terminer une chasse. La capacité d'utiliser des objets sans arracher l'arme ajoute un avantage stratégique, faisant potentiellement tourner la vague de bataille.
Bowgun léger
------------Le bowgun léger est idéal pour ceux qui préfèrent observer le comportement des monstres à distance tout en infligeant des dégâts. Il est livré avec des munitions de base illimitées et la possibilité de passer à des types spéciaux, tels que des munitions élémentaires, offrant plus de polyvalence que l'arc et la manipulation plus lisse que le bowgun lourd. Les chasses peuvent prendre plus de temps, mais elle est plus sûre et excellente pour apprendre les modèles de monstres. Garder le bowgun amélioré en tant qu'arme secondaire est conseillé pour appliquer des maux de statut ou exploiter les faiblesses.
Longue épée
----------L'épée longue est la plus complexe de nos recommandations débutantes, nécessitant un timing et un positionnement précis. Les attaques de base incluent les grèves et les retraites, tandis que les compétences de gaine améliorent la mobilité. La force de l'arme réside dans ses attaques de barre oblique, qui deviennent plus puissantes lorsque vous construisez le compteur spirituel. Le mouvement le plus difficile est une capacité en trois parties impliquant une barre oblique, un lancement aérien et une poussée vers le bas, qui peut manquer si elle n'est pas chronométrée correctement. C'est une arme qui récompense la pratique et est idéale pour les personnes prêtes pour un style de jeu plus impliqué.
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