"Principais armas iniciantes em Monster Hunter Wilds"
Escolher as melhores armas em * Monster Hunter Wilds * pode parecer assustador para iniciantes. Embora o jogo sugira uma arma após um breve teste, pode não ser a escolha ideal para novos caçadores. Apesar de * Wilds * oferecer melhorar a integração, o jogo não corre para explicar a mecânica de suas armas. Nosso * Monster Hunter Wilds * Guia de armas iniciantes simplifica esse processo, recomendando cinco armas amigáveis e fornecendo uma breve visão geral do que esperar de cada um.
Monster Hunter Wilds Armas para iniciantes
----------------------------------------------- Martelo
- Lâminas duplas
- Espada e escudo
- Pistola de arco leve
- Espada longa
Martelo
------O Hammer é uma excelente opção para os recém -chegados ou para aqueles que precisam de uma atualização. Ele oferece altos danos com a mínima complexidade, apresentando combos diretos como um esmagamento, um sucesso, um ataque carregado e o big bang, que pode derrubar monstros grandes. Os martelos ostentam um poder de ataque mais alto do que outras armas, tornando -as eficazes mesmo ao optar por aqueles que infligem doenças de status.
Lâminas duplas
-----------As lâminas duplas oferecem uma curva de aprendizado suave com alguns combos, mas fornecem mais engajamento do que o martelo. Sua mobilidade é incomparável, facilitando a esquivagem e a segmentação mais fáceis. O formulário padrão inclui cadeias combinadas básicas, mas o modo demoníaco permite encadear habilidades de dança da lâmina para altos danos, embora ao custo da resistência. Preparar refeições que melhoram a resistência é crucial antes de uma caça com lâminas duplas.
Espada e escudo
------------------A espada e o escudo oferecem versatilidade e um teto de alta habilidade para quem procura progredir além do básico. O escudo permite bloquear ataques recebidos sem impedir o movimento, uma vantagem significativa. Os combos variam de barras simples a manobras mais complexas, mas até ataques básicos podem terminar uma caçada. A capacidade de usar itens sem revestir a arma adiciona uma vantagem estratégica, potencialmente virando a maré da batalha.
Pistola de arco leve
------------A pistola de luz leve é ideal para aqueles que preferem observar o comportamento de monstros à distância enquanto causam danos. Ele vem com munição básica ilimitada e a capacidade de mudar para tipos especiais, como munição elementar, oferecendo mais versatilidade do que o manuseio de arco e mais suave do que a pistola de arco pesada. As caçadas podem levar mais tempo, mas é mais seguro e excelente para aprender padrões de monstros. Manter a arma de arco atualizada como uma arma secundária é aconselhável para aplicar doenças de status ou explorar fraquezas.
Espada longa
----------A espada longa é a mais complexa de nossas recomendações iniciantes, exigindo tempo e posicionamento precisos. Os ataques básicos incluem greves e retiros, enquanto as habilidades de bainha aumentam a mobilidade. A força da arma está em seus ataques de corte de espírito, que se tornam mais poderosos à medida que você constrói o medidor de espírito. A jogada mais desafiadora é uma habilidade de três partes que envolve uma barra, um lançamento aéreo e um impulso para baixo, que pode perder se não for cronometrado corretamente. É uma arma que recompensa a prática e é ideal para aqueles prontos para um estilo de jogo mais envolvido.
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