"स्पीड रिलीज के लिए नई जरूरत अनिश्चित काल तक देरी हुई"
ईए के कार्यकारी उपाध्यक्ष विंस ज़ैम्पेला ने हाल ही में स्पीड फॉर स्पीड (एनएफएस) श्रृंखला की वर्तमान स्थिति पर एक अपडेट प्रदान किया। एनएफएस के अनबाउंड की रिहाई के दो साल से अधिक समय हो गया है, और प्रशंसकों को फ्रैंचाइज़ी पर उत्सुकता से खबर का इंतजार है। हालांकि, ईए किसी भी नए विकास पर चुप रहा है।
इस चुप्पी का कारण स्पष्ट है: मानदंड खेल, एनएफएस के पीछे डेवलपर, वर्तमान में युद्धक्षेत्र श्रृंखला की अगली किस्त के लिए अपने प्रयासों को समर्पित कर रहा है। ज़म्पेला ने जोर देकर कहा कि ईए का प्राथमिक ध्यान अभी नए युद्धक्षेत्र खेल पर है, जिसे खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के व्यापक विचार के साथ तैयार किया जा रहा है। इस महत्वाकांक्षी परियोजना में चार अलग -अलग स्टूडियो से सहयोग शामिल है, जो इसके विकास के लिए ईए की प्रतिबद्धता को उजागर करता है।
ज़ैम्पेला ने पहले पिछली गलतियों से सीखने के महत्व का उल्लेख किया है, विशेष रूप से युद्धक्षेत्र 2042 के साथ बनाए गए, जो अपने विवादास्पद गेमप्ले विकल्पों के कारण लॉन्च में महत्वपूर्ण बैकलैश का सामना करते थे। यह "हम खिलाड़ियों को सुन रहे हैं" दर्शन भी एनएफएस अनबाउंड के लिए चल रहे समर्थन के लिए लागू किया जा रहा है।
ऐसा प्रतीत होता है कि ईए नए युद्ध के मैदान के खेल के रिलीज और प्रारंभिक समर्थन चरण के बाद ही गति की आवश्यकता के लिए अपना ध्यान केंद्रित करेगा। यह दृष्टिकोण अवांछित नहीं हो सकता है, क्योंकि प्रशंसकों ने हाल के एनएफएस खिताब के साथ असंतोष व्यक्त किया है। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया सुनने और प्रशंसकों को उदासीनता बनाने की अनुमति देने के लिए समय निकालकर, ईए फ्रैंचाइज़ी के एक सफल रिबूट के लिए मंच की स्थापना कर सकता है।
इस बीच, प्रशंसकों को निकट भविष्य में गति घोषणाओं की किसी भी आवश्यकता का अनुमान नहीं लगाना चाहिए।
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