Civ 7 nominato il gioco per PC più desiderato del 2025

Jan 05,25

"Civilization 7" è in cima alla lista dei giochi per PC più attesi nel 2025! Il direttore creativo svela il nuovo meccanismo per aiutarti a completare facilmente la campagna!

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏榜首

"Civilization 7" è in cima alla lista dei giochi più attesi del 2025 e il suo direttore creativo ha anche spiegato le nuove meccaniche di gioco progettate per aumentare la partecipazione alla campagna. Continua a leggere per saperne di più sui PC Gamer Awards e sulle nuove funzionalità in arrivo su Civilization 7.

Civilization 7 sta guadagnando slancio prima del rilascio nel 2025

Ha vinto il titolo di gioco più atteso del 2025

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏榜首

Il 6 dicembre, PC Gamer ha tenuto l'evento "PC Game Show: Most Anticipated Games" e ha annunciato che "Civilization 7" era in cima alla lista. L'evento ha selezionato i 25 progetti di giochi più entusiasmanti per il prossimo anno.

In una trasmissione in diretta di quasi tre ore, PC Gamer ha presentato i giochi più attesi del 2025. Le classifiche dei giochi si basano sui risultati delle votazioni di un "consiglio" composto da più di 70 membri, tra cui "sviluppatori ben noti, creatori di contenuti e i nostri redattori". Oltre alle classifiche dei giochi, l'evento ha presentato anche trailer e contenuti di altri giochi come Let's Build a Dungeon e Doom Driver.

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏榜首

Il secondo posto è "Doom: Dark Age" e il terzo posto è "Monster Hunter: Wildlands". Il prossimo gioco indipendente "Slay the Spire 2" è al quarto posto nella lista. Ci sono anche giochi nell'elenco come Metal Gear Solid: Delta, Terror: Remastered e Kingdom Tears 2. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song non è apparso nell'elenco e il suo trailer non è stato riprodotto durante l'evento.

"Civilization VII" sarà lanciato contemporaneamente su piattaforme PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch l'11 febbraio 2025.

Le meccaniche di gioco di Civilization 7 ti aiutano a completare la campagna

In un'intervista con PC Gamer il 6 dicembre, il direttore creativo di "Civilization 7", Ed Beach, ha spiegato un nuovo meccanismo della campagna: "Era" per aiutare i giocatori a completare la storia della campagna. Secondo i dati di Firaxis Games su Civilization 6, la maggior parte dei giocatori non completa la campagna, cosa che Firaxis Games ritiene sia una questione importante che deve essere affrontata in Civilization 7.

Beach ha spiegato: "Abbiamo molti dati che mostrano che le persone giocheranno ai giochi Civilization, ma non arriveranno mai alla fine. Semplicemente non finiranno il gioco. Quindi vogliamo fare quello che possiamo, sia che sta riducendo Micromanage o rifattorizzando il gioco per affrontare questo problema ”

Civilization 7 introduce una nuova funzionalità chiamata "Era". Un flusso di gioco o una campagna è diviso in tre capitoli: l'era antica, l'era dell'esplorazione e l'era moderna. Alla fine di un'era, i giocatori possono passare a un'altra civiltà, che rispecchia la storia del mondo reale dell'ascesa e della caduta degli imperi.

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Tuttavia, la civiltà successiva non può essere selezionata casualmente. Deve essere storicamente o geograficamente correlato alla civiltà che ti ha preceduto. Ad esempio, l’Impero Romano passò alla sua controparte dell’era moderna, l’Impero francese, con l’Impero normanno che fungeva da ponte tra i due.

Anche se passi a un'altra civiltà, il tuo leader rimarrà lo stesso. "I leader persistono in tutte le epoche, assicurandoti sempre di sapere chi fa parte del tuo impero e chi è il tuo avversario", si legge nel sito web di Civilization 7

Per quanto riguarda gli edifici lasciati dalla civiltà precedente, esiste una funzione di "sovrapposizione", che consente di costruire nuovi edifici sopra quelli esistenti dopo il passaggio a un'era. Tuttavia, le meraviglie e alcuni edifici rimarranno invariati durante il gioco.

Con queste nuove funzionalità, i giocatori possono sperimentare diverse civiltà in una sessione di gioco, offrendo nuovi modi per affrontare gli affari culturali, militari, diplomatici ed economici, pur mantenendo l'attaccamento a leader specifici.

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