Criminalità e meccanici di punizione nel regno vieni: liberazione 2 svelata

May 04,25

In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, il crimine non è solo un piccolo singhiozzo: può modificare drasticamente il modo in cui il mondo del gioco interagisce con te. Che tu stia rubando, trasgredendo o addirittura sgrgando un contadino, queste azioni possono farti atterrare in acqua calda. Ecco uno sguardo dettagliato su come funzionano il crimine e la punizione all'interno del gioco.

Come funzionano i crimini nel regno: liberazione 2

Regole di crimini e punizione in KCD2 Screenshot catturato dallo evasione. In *kcd2 *, qualsiasi azione che interrompe il mondo rispettoso della legge è considerata un crimine. Il sequel presenta un'intelligenza artificiale migliorata, rendendo gli NPC più vigili sulle attività criminali. Se commetti un crimine, sii pronto per le ripercussioni, sia che tu sia catturato nell'atto o rintracciato più tardi.

Il gioco ritiene illegali le seguenti azioni:

  • Murder - Uccidendo NPC innocenti.
  • Furto : rubare da case, negozi o NPC inconscio.
  • Lockpicking - Rompendo in edifici o cassati chiusi.
  • Palzatura : rubare direttamente dalle persone.
  • Assalto - Attaccante civili o guardie.
  • Crueltà animale - Fergente animali domestici.
  • Trasgressione - Entrando in aree private senza permesso.
  • Interrompendo l'ordine - causando problemi nelle città.

Impegnarsi in uno di questi atti può portare a sospetti, arresti o peggio. Le reazioni di guardie e abitanti del villaggio variano in base alla gravità del crimine.

Cosa succede quando sei catturato?

Essere catturato da una guardia mentre commette un crimine nel regno: liberazione 2 Screenshot catturato dallo evasione. Se una guardia vede che commette un crimine, verrai immediatamente segnalato. I civili possono anche segnalarti, avviando un'indagine. Quando catturati, hai diverse opzioni:

1. Paga la multa

La soluzione più semplice è pagare una multa. Il costo varia con il crimine: il furto di tipi potrebbe farti tornare indietro alcuni Groschen, ma l'omicidio potrebbe portare a fallimento o sanzioni più severe.

2. Parla per uscire

Se il tuo ** discorso ** o ** carisma ** le abilità sono alte, potresti convincere le guardie a lasciarti andare. Questo metodo è più efficace per i reati minori, ma per i crimini gravi, è molto più difficile incantare la tua via d'uscita.

3. Corri per questo

La corsa non è l'ideale, ma è un'opzione. Le guardie ti inseguiranno e la fuga ti farà temporaneamente un uomo ricercato. Se lasci la città e torni più tardi, cambiare il tuo aspetto o corrompere i funzionari potrebbe aiutarti a evitare il riconoscimento.

4. Accetta la punizione

Se non riesci a pagare o scappare, dovrai affrontare le conseguenze, con la gravità a seconda delle tue azioni.

Come funzionano le punizioni nel regno: liberazione 2

Area di esecuzione nel Regno Vieni: liberazione 2 Screenshot catturato dallo evasione. Che il tuo crimine sia stato accidentale o deliberato, preparati a vari punizioni, da uno schiaffo al polso all'esecuzione. Ecco le punizioni in *Regno: liberazione 2 *, disposte dal minimo a più grave:

1. PILORIA (umiliazione pubblica)

Per reati minori come trasgressione, guida sconsiderata o assalto accidentale, sarai bloccato nella plolleria per alcuni giorni di gioco. Questo danneggia la tua reputazione e gli NPC ti deridono.

2. Caning (punizione fisica)

Crimini di livello medio come assalto e mandato di furto. Questa punizione fisica prevede il pestaggio pubblico, riducendo temporaneamente la salute e la resistenza.

3. Branding (stato criminale permanente)

Riservato per ripetuti trasgressori o crimini gravi come omicidio o furto pesante, il branding segna il collo e ti etichetta un criminale. Gli NPC ti tratteranno in modo diverso, i commercianti si rifiuteranno di scambiare con te e le guardie terranno un'orologio da vicino, potenzialmente attaccando se agisci sospettosamente.

4. Esecuzione (Game Over)

L'esecuzione, come suggerisce il nome, termina il gioco. In genere è riservato ai reati più gravi come più omicidi.

In che modo il crimine influisce sulla tua reputazione

La tua reputazione in * kcd2 * non è solo un numero; Ha un impatto diretto su come gli NPC interagiscono con te. I crimini commessi possono rendere le cittadini sospette o completamente ostili.

Come funziona la reputazione

Ogni città e fazione traccia la tua reputazione in modo indipendente. Una reputazione in declino può portare alle persone che si rifiutano di parlare, scambiare o offrire missioni. Al contrario, una reputazione crescente può farti guadagnare sconti, dialoghi aggiuntivi e opportunità speciali. Le guardie ti cercheranno più frequentemente se sospettano crimini passati. Migliorare una reputazione offuscata, aiutare la comunità attraverso favori, donazioni di chiese e pagamenti. Questo sistema rispecchia il sistema d'onore in *Red Dead Redemption 2 *.

Come evitare di essere catturato

Il sistema criminale in * KCD2 * fa parte dei meccanici del gioco e puoi usarlo in modo strategico. Mentre commettere crimini non è moralmente corretto, in un gioco di ruolo, hai la libertà di scegliere le tue azioni. Per evitare di essere catturato, considera questi suggerimenti:

  • Assicurarsi che non ci siano testimoni prima di commettere un crimine. Se qualcuno ti vede, cambia rapidamente il tuo travestimento, forse indossando un cappello o abiti diversi.
  • Commettere crimini di notte quando la visibilità è bassa, rendendo più difficile per gli altri individuarti.
  • Vendi attentamente beni rubati. Gli articoli rubati sono contrassegnati nel tuo inventario e vendendoli ai commercianti regolari possono portare alla cattura. Invece, vendili a recinzioni o rivenditori del mercato nero lontano dalla scena del crimine.

È così che il crimine e la punizione operano in *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Usa questa conoscenza per navigare con saggezza nel mondo del gioco.

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