Hasbro SVP prende in giro rapidi aggiornamenti sul futuro di Baldur's Gate
È passato un anno e mezzo dall'uscita di *Baldur's Gate 3 *, e i fan sono ancora profondamente immersi nel loro secondo, terzo, settimo o addirittura decimo playthroughs. Tuttavia, con lo sviluppatore Larian Studios che si allontana dalla serie, il futuro di * Baldur's Gate * ora poggia nelle mani di Hasbro. Fortunatamente, sembra che non dovremo aspettare troppo a lungo per sapere cosa sarà il prossimo franchise.
In una recente intervista con IGN alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Dan Ayoub, il vicepresidente senior dei giochi digitali di Hasbro, ha rivelato che c'è un interesse significativo per * Baldur's Gate * dopo la partenza di Larian. "Stiamo elaborando i nostri piani per il futuro e cosa faremo", ha affermato Ayoub. "E in realtà, in breve, avremo alcune cose di cui parlare."
Mentre Ayoub non ha fornito dettagli sul fatto che gli annunci imminenti avrebbero coinvolto un nuovo gioco *Baldur's Gate *o forse un crossover simile alla precedente collaborazione con *Magic: The Gathering *, ha espresso il suo desiderio per un *Baldur's Gate 4 *. Ha riconosciuto, tuttavia, che la creazione di un tale gioco richiederebbe tempo. "È in qualche modo una posizione non invidiabile", ha osservato. "I mean, we're not in a hurry. Right? That's the thing, we're going to take a very measured approach... We've got a lot of plans, a lot of different ways to go about it. We're starting to think about, okay, yeah, we're ready to start dipping toes a little bit and talking about a few things. And I think, in really short order, like I said, again, not to over-tease that point, we're going to have some other things to talk about around that."
Ayoub ha anche messo in evidenza l'immensa pressione per garantire il prossimo * Baldur's Gate * soddisfa grandi aspettative, che influenza anche altri progetti Dungeons & Dragons, tra cui un gioco annunciato l'anno scorso. "Non sono mai uno a evitare una sfida", ha detto. "E penso che tutto ciò che ci costringe a sollevare la nostra barra creativa e gli sviluppatori adorano avere una barra alta da seguire, e penso che abbiamo effettivamente visto il team spingere alcune idee davvero interessanti che sono come" Okay, dobbiamo alzare la barra. Dobbiamo andare più grande su questo. " E cose del genere.
Oltre a discutere di *Baldur's Gate *, Ayoub ha toccato vari altri argomenti durante l'intervista, tra cui *Magic: The Gathering *, la partnership con Sabre Interactive e la più ampia strategia di gioco di Hasbro. Tieni d'occhio l'intervista completa, che sarà disponibile la prossima settimana.
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