Hazelight Lode EA come "buon partner" nel prossimo sviluppo del gioco
Il regista di Hazelight Josef Fares ha recentemente fornito chiarezza sulla relazione del suo studio con EA e ha annunciato che il team dietro i giochi di successo ci vuole due e la fiction divisa sta già lavorando al loro prossimo progetto. Le tariffe, note per i suoi sinceri commenti tra cui la famigerata linea "F *** The Oscar", ha condiviso approfondimenti sul viaggio di nocciola durante un'intervista sugli amici al secondo podcast . Per i fan della loro ultima avventura cooperativa acclamata dalla critica, Fiction Fiction , Fares ha rivelato che il team sta iniziando a esplorare nuove idee.
"Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, ho un po 'fatto. Sono un po' come 'OK, ecco la prossima cosa", ha spiegato Fares, riflettendo sulla sua fiction post-divisa . "Questo è stato un po 'più speciale. Direi che è stato il gioco più accolto che abbiamo fatto, ma ad essere onesti, tutti sono super felici, ma sono così focalizzato ed eccitato sulla prossima cosa che abbiamo già iniziato."
Le tariffe sono rimaste strette per le specifiche del prossimo titolo di Habingight, citando la fase iniziale del progetto, avendo iniziato solo circa un mese fa. Mentre la Hazelight è rinomata per i suoi contributi ai giochi cooperativi, i dettagli sul loro prossimo gioco rimarranno probabilmente sotto gli impacchi per qualche altro anno.
"C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto", ha osservato Fares. "Sai, a Hazelight, non lavoriamo su un gioco [a] più di tre o quattro anni. Tre o quattro anni non sono così lontani. Poi ne parleremo di più. È troppo presto, ma sappiamo solo questo: siamo molto, molto, molto entusiasti qui. Molto entusiasta, e abbiamo iniziato a lavorare su questo mese fa."
Una storia di due studi
Negli ultimi sette anni, Hazelight ha collaborato con l'editore EA su più titoli. Nonostante la reputazione mista di EA, Fares ha sottolineato che l'editore ha avuto un'influenza "zero" sui giochi che le nocciole scelgono di svilupparsi.
"Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non lanciamo loro giochi", ha chiarito. "Diciamo:" Lo faremo. " Questo è tutto.
Le tariffe hanno elogiato EA come partner positivo, nonostante lo scetticismo da parte degli altri. "Detto questo, devo dire che sono un buon partner", ha aggiunto. "Nessuno mi crede. Qualunque cosa io dica, sono tipo 'Sì, sì. È ea.' Senti, non so cosa sta facendo EA.
La fiction divisa non ha solo solidificato la reputazione di nocciole, ma ha anche ottenuto un notevole successo commerciale. Guadagnando un 9/10 da IGN, il gioco ha venduto 1 milione di copie entro 48 ore e 2 milioni di copie in una sola settimana, superando il suo predecessore, ci vuole due , che aveva venduto 20 milioni di copie entro ottobre 2024.
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