Jak e Daxter: padronanza delle celle energetiche di Misty Island

Jan 20,25

Misty Island: una guida completa al tesoro dell'eredità dei precursori di Jak e Daxter

Misty Island, un luogo centrale nella trama di Jak and Daxter: The Precursor Legacy, presenta inizialmente una sfida ardua. Tuttavia, con l'approccio e gli strumenti giusti, i suoi segreti e i suoi tesori sono a portata di mano.

Accesso all'Isola Nebbiosa

Il tuo viaggio verso l'Isola Nebbiosa inizia nella Giungla Proibita. Aiuta il pescatore locale a pescare 200 libbre di pesce. Questo compito gratificante sblocca una cella energetica e l'accesso al motoscafo nel villaggio di Sandover, la tua nave per Misty Island.

La musa dello scultore

All'arrivo, il tuo primo obiettivo è recuperare la Musa perduta dello scultore, una creatura dorata che somiglia a Daxter. Individuatelo vicino al molo. Questo non è un semplice recupero; dovrai inseguirlo, utilizzando salti rotolanti e rompendo strategicamente le ossa per creare percorsi. Padroneggia il suo schema di movimento per intercettarlo efficacemente. Una volta catturata, restituisci la Musa allo Scultore nel villaggio di Sandover per una cella energetica (conservala per dopo).

Blue Eco e la prima cella energetica

Torna alla posizione iniziale della Musa, gira a destra ed esplora una sezione platform ricca di sfere Blue Eco. Questo porta ad una Porta Precursore (ignoratela per ora). Proseguire con la piattaforma dei precursori (vedere Immagine 3). Mentre sei carico di Blue Eco, attiva la piattaforma per superare il divario e rivendicare la cella energetica.

Conquistare l'Arena dei Lurker

Il prossimo Power Cell richiede di affrontare un'arena Lurker. Carica con Blue Eco ed entra nella Porta Precursore menzionata sopra. Ondate di Lurker attaccano insieme a proiettili esplosivi. Usa l'Eco Rosso che cadono a tuo vantaggio, mantenendo la mobilità per evitare gli esplosivi. La vittoria sblocca le scale che conducono alla Piscina ecologica oscura e alla tua cella energetica.

La nave Lurker e le celle energetiche del cannone

Esci dall'arena e gira a destra. Attraversa il ponte verso la nave Lurker e sali in cima per un'altra cella energetica. Continua verso l'alto, schivando i tronchi lanciati dai Lurker, per raggiungere un cannone. Sconfiggi i Lurker di guardia per ottenere una cella energetica e usa il cannone per rompere le scatole di metallo nell'arena sottostante per ottenere le sfere precursori.

Assaltatori di palloncini e manovre con lo zoom

Usa lo Zoomer (accedi tramite il ponte opposto della nave Lurker) per eliminare cinque Balloon Lurker nella baia. Una manovra attenta è fondamentale per evitare le mine mentre si prende di mira i Lurker. La funzione hop dello Zoomer aiuta nelle curve strette. Sfruttare la prevedibile traiettoria di volo dei Lurker semplifica questo compito. Eliminandoli ti ricompenserai con una cella energetica.

Zoomer Power Cell e mosche scout

Usa lo Zoomer per raggiungere l'ultima cella energetica. Sali la rampa (Immagine 1), gira a destra, aggira la roccia (Immagine 2), accelera verso il bordo e salta per afferrare le sfere dei precursori e la cella energetica.

Infine, individua e raccogli sette mosche scout sparse per l'Isola Nebbiosa. Il primo è accessibile utilizzando un'altalena e un martello per raggiungere una scogliera (vedi Immagine 1). Altri si trovano vicino all'arena, lungo percorsi accessibili tramite altalene, sulla Nave Lurker e vicino alla rampa Zoomer (vedi Immagine 2).

Con tutte le celle energetiche raccolte e la musa dello scultore restituita, la tua avventura sull'Isola Nebbiosa si conclude.

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