Jak ve Daxter: Misty Island Güç Hücrelerinde Uzmanlaşıldı

Jan 20,25

Misty Island: Jak ve Daxter'ın Öncü Miras Hazinesine İlişkin Kapsamlı Bir Kılavuz

Jak ve Daxter: The Precursor Legacy'nin olay örgüsünün merkezinde yer alan Misty Island, başlangıçta göz korkutucu bir mücadele sunuyor. Ancak doğru yaklaşım ve araçlarla sırlarına ve hazinelerine ulaşılabilir.

Misty Island'a Erişim

Sisli Ada yolculuğunuz Yasak Orman'da başlıyor. Yerel balıkçının 200 kilo balık toplamasına yardım edin. Bu ödüllendirici görev, bir Güç Hücresinin kilidini açar ve Misty Island'a giden geminiz olan Sandover Köyü'ndeki Sürat Teknesine erişimi açar.

Heykeltıraşın İlham Perisi

Varışta ilk hedefiniz, Daxter'a benzeyen altın bir yaratık olan Heykeltıraşın Kayıp İlham Perisi'ni kurtarmaktır. Rıhtımların yakınına yerleştirin. Bu basit bir geri alma değil; Yollar oluşturmak için takla atlayışlarını kullanarak ve stratejik olarak kemikleri kırarak onu kovalamanız gerekecek. Onu etkili bir şekilde durdurmak için hareket düzenine hakim olun. Yakalandıktan sonra Muse'u bir Güç Hücresi almak için Sandover Köyü'ndeki Heykeltıraş'a iade edin (bunu sonraya saklayın).

Mavi Eko ve İlk Güç Hücresi

Muse'un ilk konumuna geri dönün, sağa dönün ve Blue Eco kürelerle zengin bir platform bölümünde gezinin. Bu bir Öncü Kapıya yol açar (şimdilik bunu görmezden gelin). Öncü Platforma devam edin (bkz. Resim 3). Blue Eco ile yüklüyken, boşluğu geçmek ve Güç Hücresini almak için platformu etkinleştirin.

Lurker Arena'yı Fethetmek

Bir sonraki Güç Hücresi, bir Lurker arenasıyla yüzleşmeyi gerektiriyor. Blue Eco ile şarj edin ve yukarıda belirtilen Öncü Kapıya girin. Patlayıcı mermilerin yanı sıra Pusuda kalan dalgalar da saldırıyor. Patlayıcılardan kaçınmak için hareket kabiliyetinizi koruyarak, bıraktıkları Red Eco'yu avantajınıza kullanın. Zafer, Karanlık Eko Havuza ve Güç Hücrenize giden merdivenlerin kilidini açar.

Gizli Gemi ve Top Güç Hücreleri

Arenadan çıkın ve sağa dönün. Köprüyü geçerek Lurker Gemisine gidin ve başka bir Güç Hücresi için tepesine tırmanın. Bir topa ulaşmak için Lurkers'ın fırlattığı kütüklerden kaçarak yukarı doğru devam edin. Bir Güç Hücresi elde etmek için koruma Pusudakileri yen ve topu kullanarak aşağıdaki arenada Öncü Küreler için metal kutuları açın.

Balon Avcıları ve Yakınlaştırma Manevraları

Körfezdeki beş Pusuya Düşen Balon'u ortadan kaldırmak için Zoomer'ı kullanın (Pusulayan Geminin karşı köprüsünden erişin). Pusuda kalanları hedef alırken mayınlardan kaçınmak için dikkatli manevra yapmak çok önemlidir. Zoomer'ın atlama işlevi keskin dönüşlere yardımcı olur. Pusuya yatanların öngörülebilir uçuş yolunu kullanmak bu görevi basitleştirir. Bunları ortadan kaldırmak sizi bir Güç Hücresi ile ödüllendirir.

Zoomer Güç Hücresi ve İzci Sinekler

Son Güç Hücresine ulaşmak için Zoomer'ı kullanın. Rampaya çıkın (Resim 1), sağa dönün, kayanın etrafından dolaşın (Resim 2), kenara doğru hızlanın ve Öncü Küreleri ve Güç Hücresini yakalamak için atlayın.

Son olarak Misty Island'a dağılmış yedi İzci Sineğinin yerini tespit edin ve toplayın. İlkine bir uçuruma ulaşmak için tahterevalli ve yer vuruşu kullanılarak erişilebilir (bkz. Resim 1). Diğerleri arenanın yakınında, tahterevallilerle erişilebilen yollar boyunca, Lurker Gemisinde ve Zoomer rampasının yakınında bulunur (bkz. Resim 2).

Tüm Güç Hücrelerinin toplanması ve Heykeltıraşın İlham Perisi'nin geri dönmesiyle Puslu Ada maceranız sona eriyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.