Ciò che si sa dell'ultima patch più importante per Baldur's Gate 3
Lo stress test chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3 è iniziato il 28 gennaio, segnando una pietra miliare significativa per il gioco sia su PC che su console. Questo ultimo aggiornamento principale promette di elevare l'esperienza di uno dei giochi più acclamati degli ultimi tempi, introducendo 12 nuove sottoclassi, funzionalità di gioco incrociato e una modalità fotografica completa. Ecco come questo aggiornamento rivoluziona il gameplay e migliora l'esperienza complessiva.
Tabella del contenuto
- Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
- Stregone: Magia ombra
- Warlock: Pact Blade
- Clerico: dominio della morte
- Wizard: Song Blade
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Path of the Giant
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Master ubriaco
- Rogue: Swashbuckler
- BARD: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladino: giuramento della corona
- Modalità fotografica
- Play incrociato
- Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 riceverà una sottoclasse unica, completa di incantesimi freschi, dialoghi ed effetti visivi, migliorando la profondità e la varietà di gameplay.
Stregone: Magia ombra
Abbraccia l'oscurità con la sottoclasse magica ombra. Gli stregoni possono evocare un inferno per attaccare e immobilizzare i nemici e rivestirsi in un velo di oscurità dove solo loro possono vedere. Al livello 11, acquisiscono la capacità di teletrasportarsi tra le ombre, aggiungendo uno strato strategico alla loro abilità di combattimento.
Warlock: Pact Blade
Gli stregoni formano un patto con un'entità dell'ombra, armi incantevoli per diventare magiche al livello 1. Al livello 3, possono incantarne un altro e, al livello 5, possono colpire tre volte a turno, rendendole potenzialmente uno dei più potenti combattenti del gioco.
Immagine: X.com
Clerico: dominio della morte
I chierici del dominio della morte sono specializzati in incantesimi necrotici, aggirando le resistenze nemiche e persino comandando i morti per esplodere o risorgere di nuovo. Questa sottoclasse è perfetta per i giocatori che cercano un approccio più oscuro e aggressivo ai loro personaggi religiosi.
Wizard: Song Blade
I maghi possono ora eccellere nel combattimento in mischia con la sottoclasse della canzone Blade, che concede dieci giri per accumulare cariche attraverso attacchi e incantesimi. Queste cariche possono quindi essere usate per curare gli alleati o infliggere danni devastanti ai nemici, rendendo combattenti versatili di maghi.
Druid: Circle of Stars
I druidi del cerchio delle stelle possono passare da una costellazione, guadagnando bonus unici che consentono loro di adattarsi a vari ruoli sul campo di battaglia, migliorando la loro versatilità strategica.
Barbarian: Path of the Giant
I barbari sul percorso del gigante entrano in una rabbia, aumentando di dimensioni e lanciando armi con danni migliorati, aggiungendo effetti di fuoco o fulmini. L'arma torna in mano e ottengono bonus nelle capacità di lancio e nella capacità di trasporto.
Immagine: X.com
Fighter: Mystic Archer
Gli arcieri mistici fondono la magia e il tiro con l'arco, sparando frecce incantate che possono accecare i nemici, infliggere danni psichici o bandire gli avversari ad un'altra dimensione, incarnando le tradizionali tecniche di combattimento elfi.
Monk: Master ubriaco
I monaci del maestro ubriaco della sottoclasse della sottoclasse di forza indotta da alcol, offrendo devastanti colpi fisici. I nemici colpiti diventano più vulnerabili agli attacchi successivi, facendo formidabili combattenti formidabili.
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers, l'archetipo di pirata per eccellenza, eccellono in combattimento ravvicinato usando trucchi sporchi come lanciare sabbia per ciechi, spinte rapide per disarmare o inserire per demoralizzare, perfetti per i fan dell'Astarion.
BARD: College of Glamour
I bardi del College of Glamour sono le rock star dei regni dimenticati, gli affascinanti nemici e gli alleati di supporto con il loro carisma, in grado di sottoporre ai nemici incantevoli, farli fuggire, avvicinarsi, congelare, cadere o far cadere le loro armi.
Immagine: X.com
Ranger: Swarmkeeper
I Ranger come Swarmkeeper comandano orde di piccole creature, debuttando i nemici. Con gli sciami di api da respingere, sciami di miele per stordire e sciami di falene agli avversari ciechi, possono cambiare i tipi di sciami al livello di livellamento, aggiungendo profondità tattica alla loro strategia di combattimento.
Paladino: giuramento della corona
I paladini che seguono il giuramento della corona sono l'epitome della leggezza e della giustizia. Acquisiscono capacità di potenziare gli alleati, attirare l'attenzione dei nemici e assorbire danni per i compagni di squadra, rendendoli essenziali nel gioco a squadra.
Modalità fotografica
La tanto attesa modalità fotografica viene fornita con ampie impostazioni della fotocamera e effetti di post-elaborazione avanzati, consentendo ai giocatori di catturare screenshot di alta qualità delle loro avventure.
Immagine: X.com
Play incrociato
Il multiplayer multipiattaforma sarà ora disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Lo stress test chiuso si concentra sulla messa a punto di questa funzione per garantire un'esperienza senza soluzione di continuità e senza bug per tutti i giocatori.
Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
La patch 8 introduce diversi miglioramenti al gameplay, al combattimento e alla storia:
- Gli articoli rilevati durante i controlli di percezione sono ora contrassegnati sulla mini-map e registrati nel battaglia.
- Risolto un problema in cui alcune abilità alleate non fossero correttamente visualizzate dopo il dialogo nell'Alta Hall.
- Durante le conversazioni possono essere utilizzati articoli come pergamene e pozioni all'interno di contenitori sbloccati.
- Gli NPC neutri e amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create durante il combattimento.
- Risolto un bug causando i personaggi a rimanere bloccati in arrampicata su scale occupate dai compagni.
- Risolto un problema con le piattaforme in movimento nella posizione del processo Shan, impedendo ai personaggi di cadere alla morte.
- Corretto un problema tecnico in cui NPC neutri inizierebbero il combattimento senza causa.
- Keris smetterà di impegnarsi in combattimenti inutili con Mintara.
- Risolto un blocco della schermata di caricamento allo 0% quando si uniscono sessioni multiplayer modificate.
- Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
- Risolto un problema in cui si poteva dire ad Astarion che Gandrel lo stava cercando, anche se Gandrel si rifiutava di rivelare il suo obiettivo.
- La Mintara non rimane più bloccata mentre guarda Taniel nell'atto 2.
- Il tuo personaggio non crederà più erroneamente che Shadohurt sia morto se non lo è.
- I commercianti scoperti appariranno ora sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.
Immagine: X.com
La patch 8 per Baldur's Gate 3 è prevista per il rilascio a febbraio o all'inizio di marzo 2025. A seguito di questo aggiornamento, Larian Studios sposterà l'attenzione sulle correzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti.
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