Palworld Director: Switch 2 Version degno di essere considerato se "abbastanza coraggioso"

Apr 16,25

Quando fu rilasciato il mostro di Pocketpair che cattura l'avventura di sopravvivenza, Palworld, fece rapidamente confronti con Pokemon, guadagnando il soprannome di "Pokemon With Guns". Mentre il direttore delle comunicazioni di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, non ama il confronto, il concetto di raccogliere una vasta gamma di creature carine ha portato molti fan a chiedersi se Palworld potesse mai trovare la sua strada per il Nintendo Switch.

Sfortunatamente, Buckley ha confermato che un rilascio di switch non è fattibile a causa delle limitazioni tecniche. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha spiegato. Ho avuto l'opportunità di parlare con Buckley alla Conferenza degli sviluppatori di Game a San Francisco dopo il suo discorso, "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Sopravvivere al calo". Durante la nostra discussione, ho anche chiesto la possibilità di una versione Nintendo Switch 2. Buckley ha espresso interesse ma ha notato che PocketPair non ha ancora avuto accesso alle specifiche della console di prossima generazione. "Non abbiamo ancora visto quelle specifiche", ha detto. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dirà, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti. Se è abbastanza robusto, vale la pena considerare il 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, che eravamo davvero contenti. Funzione ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come si è rivelato. Quindi vorremmo avere più mano se possibile."

Nonostante sia coinvolto in una causa con Nintendo per presunta violazione di brevetto relativa ai meccanici di lancio di palla di Pokemon, Buckley ha chiarito che i problemi legali non sono il motivo principale per cui Palworld non è stato rilasciato al passaggio. A gennaio, era chiaro che altri fattori erano in gioco. Buckley ha toccato brevemente la causa durante il suo discorso del GDC, menzionando che ha colto la squadra di sorpresa. Ha sottolineato che il team aveva condotto controlli legali approfonditi prima del lancio del gioco per evitare tali conflitti. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha condiviso Buckley durante il discorso, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."

La domanda persistente rimane: Nintendo consentirebbe un gioco che ha contestato sulla sua console di prossima generazione?

Resta sintonizzato per la nostra intervista completa con Buckley di GDC, che sarà pubblicato alla fine di questa settimana. Nel frattempo, se hai preso una pausa da Palworld, ora è un ottimo momento per tornare indietro, poiché il gioco ha recentemente introdotto il gioco multipiattaforma nel suo ultimo aggiornamento.

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