Saros è il successore di HouseMarque di Returnal, arrivando nel 2026
HouseMarque svela Saros, il tanto atteso successore del loro acclamato tiratore di roguelite del 2022, Returnal. Con Rahul Kohli, Saros è previsto per una versione 2026 su PlayStation 5, con caratteristiche migliorate per PS5 Pro.
Presentato durante il recente stato di gioco PlayStation, Saros porta l'inconfondibile firma della casa. I giocatori assumono il ruolo di Arjun Devraj, un esecutore di Solatri che intraprende una pericolosa ricerca di risposte su un pianeta volatile e in continua evoluzione, oscurato da un'eclissi e un'entità formidabile e colossale. L'atmosfera del gioco echeggia fortemente il ritorno, con la frase ricorrente "torna più forte" che accenna ai suoi elementi roguelike, mentre lo spettacolo infuocato mette in mostra lo stile di Hell-Bullet-Hell di HouseMarque.
Il direttore creativo Gregory Louden descrive Saros come l '"evoluzione finale" dell'esperienza focalizzata sulla firma di HouseMarque. Mentre un nuovo IP a giocatore singolo, si basa sulla fondazione della coinvolgente azione in terza persona di Return.
Tuttavia, Saros introduce significative innovazioni di gioco. Secondo Louden sul blog di PlayStation, una differenza chiave risiede nel sistema di risorse e progressione persistenti. Mentre il mondo di gioco si sposta dinamicamente sulla morte del giocatore, come è tipico del genere, i giocatori accumuleranno anche aggiornamenti permanenti per le loro armi e tute protettive.
Ulteriori dettagli sono stati promessi entro la fine dell'anno, con la pianificazione di HouseMarque di mostrare un'anteprima di gameplay estesa. Per una panoramica completa di tutti gli annunci dello stato di gioco di PlayStation, dai un'occhiata al nostro riepilogo dettagliato.
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