Sony ha recentemente cancellato nove partite e i fan hanno criticato la compagnia per la serie di fallimenti

Mar 05,25

L'ambiziosa strategia di Sony Games-As-A-Service vacilla, lasciando i fan delusi. Il piano dell'azienda di lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025 è notevolmente implicato, con la recente cancellazione di nove progetti che scatenano l'indignazione tra i giocatori.

Nel 2022, l'allora presidente Jim Ryan ha svelato la visione ambiziosa di Sony Interactive Entertainment. Questo spostamento verso i servizi aveva lo scopo di adattarsi al panorama di gioco in evoluzione, ma è stato accolto con lo scetticismo di molti giocatori preoccupati per una potenziale abbandono dei titoli a giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni al contrario, il risultato si è dimostrato diversamente.

Sono stati approfonditi nove dei dodici progetti previsti. Mentre Helldivers 2 ha avuto successo, le cancellazioni di alto profilo includono Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e un titolo di God of War in sviluppo a Bluepoint Games.

I giochi cancellati di Sony:

  • Concord (non ha soddisfatto le aspettative)
  • God of War (Bluepoint Games)
  • Il gioco multiplayer di Bend Studio
  • L'ultimo di noi: fazioni
  • Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
  • Twisted Metal (Firesprite)
  • Game fantasy senza preavviso (Studio di Londra)
  • Payback (Bungie)
  • Progetto di networking (Deviation Games)

Le cancellazioni influenzano principalmente la spinta di Sony nel mercato dei giochi come servizio. La critica sta aumentando, con i giocatori che sostengono che la Sony ha dato la priorità alle tendenze sui suoi punti di forza e legacy. I progetti di Bend Studio e BluePoint Games affrontano ritardi significativi, potenzialmente che durano diversi anni.

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