Sony niedawno anulowała dziewięć gier, a fani skrytykowali firmę za serię niepowodzeń

Mar 05,25

Ambitna strategia gier Sony jako usługa zaważe się, pozostawiając fanów rozczarowanych. Plan firmy o uruchomieniu 12 usług gier do 2025 r. Dramatycznie się wprowadził, a niedawne anulowanie dziewięciu projektów wywołało oburzenie wśród graczy.

W 2022 roku ówczesny prezydent Jim Ryan zaprezentował ambitną wizję Sony Interactive Entertainment. Ta zmiana w kierunku usług miała przystosować się do ewoluującego krajobrazu gier, ale spotkało się z sceptycyzmem ze strony wielu graczy zaniepokojonych potencjalnym zaniedbaniem tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności przeciwnych, wynik okazał się inaczej.

Dziewięć z dwunastu przewidywanych projektów zostało ospowych. Podczas gdy Helldivers 2 cieszył się sukcesem, głośne odwołania obejmują Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł God of War in Development w Bluepoint Games.

Anulowane gry Sony:

  • Concord (nie spełnił oczekiwań)
  • God of War (BluePoint Games)
  • Gra wieloosobowa Bend Studio
  • The Last of Us: Frakcje
  • Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
  • Skręcony metal (firesprite)
  • Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Projekt networkingowy (gry odchylenia)

Anulowanie wpływają przede wszystkim na nacisk Sony na rynek gier jako usługi. Krytyka jest rosnąca, a gracze argumentują, że Sony priorytetowo traktowało trendy w stosunku do swoich podstawowych mocnych stron i spuścizny. Projekty z Bend Studio i BluePoint mają do czynienia z znaczącymi opóźnieniami, potencjalnie obejmującymi kilka lat.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.