การเก็งกำไร Bloodborne Remaster ดำเนินไปอย่างดุเดือดเนื่องจากโพสต์อย่างเป็นทางการ Instagram
แฟนๆ Bloodborne ร้องขอ FromSoftware classic เวอร์ชันรีมาสเตอร์อย่างแรงกล้ามานานหลายปี จนได้รับความสนใจอย่างมาก โดยได้แรงหนุนจากกิจกรรม Instagram ล่าสุด
โพสต์ Instagram ของ FromSoftware และ PlayStation Italia จุดประกาย Bloodborne Remaster Hype
เกมอันเป็นที่รักสมควรได้รับการปรับปรุงโฉมใหม่
Bloodborne เกม RPG ที่สะเทือนใจในปี 2015 ยังคงเป็นเกมที่แฟนๆ ชื่นชอบ โดยหลายๆ คนปรารถนาที่จะกลับมาเยี่ยมชมถนนสไตล์โกธิกของ Yharnam บนคอนโซลเจนเนอเรชันปัจจุบันอีกครั้ง แม้ว่าจะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่โพสต์ล่าสุดบนบัญชี Instagram ของ FromSoftware และ PlayStation Italia ที่มีภาพ Bloodborne ได้จุดชนวนให้เกิดการคาดเดาอย่างดุเดือด
เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม FromSoftware ได้แชร์รูปภาพสามภาพที่แสดงชื่อเกมและแฮชแท็ก "bloodborne" สิ่งเหล่านี้รวมถึง Djura ใน Old Yharnam นักล่าสำรวจหัวใจของ Yharnam และสุสาน Charnel Lane
แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นเพียงการแสดงความคิดถึง แต่ผู้เล่น Bloodborne บนแพลตฟอร์มอย่าง X (ชื่อเดิมคือ Twitter) ได้วิเคราะห์ทุกรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน เพื่อค้นหาเบาะแสที่บ่งบอกถึงการรีมาสเตอร์ ช่วงเวลาดังกล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากโพสต์ที่คล้ายกันจาก PlayStation Italia เมื่อวันที่ 17 สิงหาคม เป็นเพียงการขยายความรู้สึกของการคาดหวังเท่านั้น
โพสต์ของ PlayStation Italia แปลแล้ว ขอให้แฟน ๆ แบ่งปันสถานที่ Bloodborne ที่พวกเขาชื่นชอบ ทำให้เกิดความคิดเห็นมากมายแสดงความปรารถนาที่จะกลับมา Yharnam โดยที่บางคนล้อเล่นแนะนำเกม PC หรือคอนโซลสมัยใหม่ว่าเป็นสถานที่ที่โดดเด่นที่สุด
การตามล่าหา Bloodborne ยุคใหม่ดำเนินต่อไป – เกือบหนึ่งทศวรรษต่อมา
Bloodborne เปิดตัวสำหรับ PS4 โดยเฉพาะในปี 2015 โดยมีผู้ติดตามอย่างเหนียวแน่น ได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง และเป็นหนึ่งในผู้ยิ่งใหญ่ของเกม แต่ภาคต่อหรือรีมาสเตอร์ยังคงเข้าใจยาก
แฟนๆ มักอ้างถึงการรีเมค Demon's Souls ในปี 2020 (เดิมตั้งแต่ปี 2009) เป็นตัวอย่าง แต่ยังคงมีความกังวลเกี่ยวกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้น การรอคอยเกม Demon's Souls ฉบับรีเมคที่นานนับทศวรรษได้ปลูกฝังการมองโลกในแง่ดีด้วยความระมัดระวังในหมู่แฟน ๆ Bloodborne โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวันครบรอบปีที่ 10 ของเกม
เชื้อเพลิงถูกเติมลงในกองไฟในการสัมภาษณ์ Eurogamer เมื่อเดือนกุมภาพันธ์กับผู้กำกับ Bloodborne Hidetaka Miyazaki แม้จะไม่ได้ยืนยันอะไรโดยตรง แต่เขายอมรับถึงข้อดีของการรีมาสเตอร์สำหรับฮาร์ดแวร์สมัยใหม่: "ผมคิดว่าการมีฮาร์ดแวร์ใหม่เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ให้คุณค่าแก่การรีเมคเหล่านี้อย่างแน่นอน... ฉันคิดว่าจากมุมมองของผู้ใช้ล้วนๆ ฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ยังช่วยให้ผู้เล่นสามารถ ขอขอบคุณทุกเกม ดังนั้น มันจึงกลายเป็นเหตุผลง่ายๆ แต่ในฐานะผู้เล่นคนอื่นๆ ผมคิดว่าการเข้าถึงได้เป็นสิ่งสำคัญ"
อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นของมิยาซากิเป็นเพียงความมั่นใจที่จำกัดเท่านั้น การตัดสินใจในท้ายที่สุดไม่ได้ขึ้นอยู่กับ FromSoftware แต่กับ Sony ซึ่งยังคงสิทธิ์ในการเผยแพร่ Bloodborne ซึ่งแตกต่างจาก Elden Ring ที่เผยแพร่ด้วยตนเองของ FromSoftware มิยาซากิเองก็ระบุในการสัมภาษณ์กับ IGN และคนอื่นๆ ว่าเขาไม่ได้รับอนุญาตให้หารือเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของ Bloodborne เนื่องจากสถานการณ์การเป็นเจ้าของ IP
ชุมชน Bloodborne ที่อุทิศตนยังคงหวังว่าจะมีการรีเมค แม้จะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ แต่การเข้าถึงของเกมยังคงจำกัดอยู่แค่บน PS4 เท่านั้น เวลาเท่านั้นที่จะเปิดเผยหากการเก็งกำไรในปัจจุบันแปลเป็นการรีมาสเตอร์ที่จับต้องได้
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: แผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด ค้นพบโลกแห่งการผจญภัย: แผนที่ Minecraft ผู้เล่นหลายคนชั้นนำสำหรับประสบการณ์ที่น่าจดจำ! Minecraft ก้าวข้ามขอบเขตของเกมง่าย ๆ มันเป็นจักรวาลที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ หากคุณกำลังมองหาการผจญภัยแบบร่วมมือที่น่าตื่นเต้นกับเพื่อน ๆ อย่ามองหาอีกต่อไป รายการรายการที่รวบรวมไว้นี้
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 02,25Tencent ล่าช้าการทดสอบก่อนอัลฟ่า pre-alpha playtest ที่คาดหวังไว้สูงสำหรับคนที่ซ่อนเร้นนักสู้แอ็คชั่นตาม Hitori no shita ยอดนิยม: แฟรนไชส์ Outcast ได้รับการจัดกำหนดการใหม่ เดิมกำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้า Tencent Games และ Morefun Studios ได้ประกาศวันเปิดตัวใหม่เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 สองม. นี้
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake ผ่านเหตุการณ์สำคัญการขายแฟรนไชส์ที่สำคัญ Resident Evil 4 remake มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่ม: Capcom Triumph Resident Evil 4 Remake ของ Capcom ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์เมื่อเร็ว ๆ นี้มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่มตั้งแต่เปิดตัวเดือนมีนาคม 2566 เหตุการณ์สำคัญนี้เป็นไปตามความสำเร็จก่อนหน้าของเกมที่มียอดขาย 8 ล้านรายการโดยเน้นไปที่