Clair Obscur: 遠征 33 の歴史的ルーツと革新
Clair Obscur: 遠征 33: 歴史と革新的なゲームプレイの融合
Sandfall Interactive のデビュー タイトルである Clair Obscur: Expedition 33 は、歴史的な影響と最先端のゲームプレイ メカニクスを融合させています。 創設者兼クリエイティブ ディレクターの Guillaume Broche は最近、ゲームのインスピレーションと革新的な機能に関する重要な詳細を発表しました。
歴史的インスピレーションと物語:
ゲームの名前自体は、ビジュアル スタイルと全体的な世界の両方に影響を与えた、17 世紀から 18 世紀のフランスの芸術運動「Clair Obscur」からインスピレーションを得ています。 「遠征 33」とは、モノリスに数字を描くことで世代全体を消去する「ゴマージュ」と呼ばれるプロセスを使用する存在であるペイントレスを倒すために、主人公ギュスターヴが率いる毎年恒例の一連の遠征を指します。予告編では、画家が現在の年齢である33という数字を描いた後、ギュスターヴのパートナーが死亡する様子が描かれている。 この物語は、探検家についてのファンタジー小説である La Horde du Contrevent や、進撃の巨人 などの作品に見られる冒険の精神からもインスピレーションを得ています。
ターン制 RPG の再考:
Broche は、ターンベースの戦闘に対するゲームのユニークなアプローチであるリアクティブ システムを強調しています。 プレイヤーは自分のターン中に戦略を立てる時間がありますが、相手のターン中に敵の行動にリアルタイムで反応し、回避、ジャンプ、受け流しをして強力な反撃を繰り出す必要があります。 Souls シリーズ、Devil May Cry、NieR などのアクション ゲームからインスピレーションを得たこの革新的なシステムは、ターンにアクション戦闘のやりがいをもたらすことを目的としています。 -ベースのジャンル。 このゲームは、ターンベース RPG 界では珍しい、忠実度の高いグラフィックスも誇っています。
今後の展望:
Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年に PS5、Xbox Series X|S、PC でリリースされる予定です。Broche 氏は好評に興奮を表明し、発売に向けてさらなる詳細を共有することを約束します。 このゲームは、歴史的なインスピレーションと革新的なゲームプレイ メカニクスがユニークに融合しており、プレイヤーに新鮮で魅力的な体験を約束します。