Fortnite Ballisticのすべて:Wannabe CS2とValorant Mode
Fortniteの弾道:CS2競合他社ではなく、カジュアルな転用
最近、Fortniteの新しい弾道モード(爆弾サイトにデバイスを植えることに焦点を当てた5v5の戦術的射手)が、カウンターストライクコミュニティ内でかなりの話題を生成しました。 Counter-Strike 2、Valorant、Rainbow Six Siegeなどの確立されたタイトルに挑戦する可能性があるという懸念が生じました。しかし、よく見えると、弾道が明確なニッチを占有することが明らかになります。
目次
- Fortnite Ballisticはカウンターストライク2の競争相手ですか?
- Fortnite Ballisticとは何ですか?
- Fortnite Ballistic:バグと現在の状態
- ランク付けされたモードとeSportsの可能性
- 壮大なゲームの動機
Fortnite Ballisticはカウンターストライク2の競争相手ですか?
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短い答えはノーです。 Rainbow Sixの包囲、Valorant、さらにはStandoff 2のようなモバイル候補者でさえ、CS2と直接競合しますが、コアゲームプレイ要素を借りているにもかかわらず、弾道転倒はかなり不足しています。
Fortnite Ballisticとは何ですか?
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Ballisticは、CS2よりもValorantのデザインからより重く描かれています。使用可能な単一のマップは、ラウンドの運動制限を含むRiot Gamesシューティングゲームに非常に似ています。試合はペースが速く、7ラウンドの勝利(約15分のセッション)が必要です。ラウンドは最後の1:45で、25秒の長い購入フェーズで。
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武器の選択は制限されています:2つのピストル、2つのショットガン、2つのSMG、3つの攻撃ライフル、1つの狙撃ライフル、鎧、フラッシュ、煙、および5つの特別な手rena弾(1つのプレーヤーごと)。エコノミーシステムは存在しますが、武器の落下の不足と、損失後でも十分な資金を保証する寛大なラウンド報酬システムにより、その影響は最小限に抑えられます。
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動きと照準は、Fortniteの署名のパルクールの要素と高速を保持し、Call of Dutyのペースを超えています。この流動性は、戦術的な深さと手ren弾のユーティリティを損ないます。顕著なバグは、十字線が赤くなった場合に煙を介して殺すことができ、ゲームの未完成の状態を強調します。
Fortnite Ballistic:バグと現在の状態
早期アクセスで発売された弾道は、接続の問題(時には3V3の一致をもたらすことがあります)とさまざまなバグ(前述のクロスウェア異常を含む)に苦しんでいます。改善は行われていますが、これらの問題は持続します。新しいマップと武器の追加が約束されていますが、コアゲームプレイには現在ポリッシュがありません。効果のない経済と戦略に対するペースの速い動きへの重点は、戦術的な射手体験を損なうものです。
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ランク付けされたモードとeスポーツの可能性
バリスティックにランク付けされたモードを含めることは、一部のプレイヤーを引き付けるかもしれませんが、そのカジュアルな性質と競争力の欠如により、eスポーツシーンの繁栄はありそうにありません。 Epic GamesのFortnite eSportsの取り扱いを取り巻く過去の論争は、弾道競争シーンの成功の可能性をさらに減少させます。
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壮大なゲームの動機
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Ballisticは、特に若いプレイヤーの間でFortniteの魅力を広げるのに役立ち、多様なゲームプレイエクスペリエンスを提供することでRobloxのようなプラットフォームと競合する可能性があります。ただし、筋金入りの戦術シューター市場に大きな影響を与える可能性は低いです。 CS2とValorantの献身的なプレイヤーにとって、弾道は深刻な挑戦者ではなく、カジュアルな転用のままです。
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