关于Fortnite弹道:Wannabe CS2和Valort模式
Fortnite的弹道:随便转移,而不是CS2竞争对手
最近,Fortnite的新弹道模式(5V5战术射击游戏都致力于在炸弹网站上种植设备 - 在反恐道社区中引起了相当大的嗡嗡声。人们担心它可能会挑战诸如Counter-Strike 2,Valort和Rainbow Sixge之类的既定头衔。然而,近距离表现出弹道的占据了独特的利基市场。
目录
- Fortnite Ballistic是反击2竞争对手吗?
- 什么是Fortnite弹道?
- Fortnite弹道:虫子和当前状态
- 排名模式和电子竞技潜力
- 史诗游戏的动机
Fortnite Ballistic是反击2竞争对手吗?
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简短的答案是否定的。尽管《彩虹六围攻》,《瓦兰特》,甚至是移动竞争者(例如僵局2)直接与CS2竞争,但尽管借用了核心游戏元素,弹道赛的跌幅很短。
什么是Fortnite弹道?
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弹道比CS2的设计更大程度地吸引了。单个可用地图强烈类似于Riot Games射击游戏,包括前动作限制。比赛节奏快,需要7轮胜利(大约15分钟的会议)。最后1:45回合,漫长的25秒购买阶段。
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武器的选择有限:两辆手枪,两辆s弹枪,两个SMG,三个突击步枪,一支狙击步枪,盔甲,闪光,烟雾,烟雾和五个特殊手榴弹(每名玩家)。尽管存在经济体系,但由于缺乏武器掉落和慷慨的圆形奖励系统,它的影响很小,即使在损失后也可以确保足够的资金。
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移动和瞄准保持Fortnite的标志性跑酷元素和高速,甚至超过了使命召唤的步伐。这种流动性破坏了战术深度和手榴弹效用。一个著名的错误可以使烟雾杀死,如果十字准线变成红色,突出了游戏未完成的状态。
Fortnite弹道:虫子和当前状态
弹道在早期通道中发射,遭受了连接问题(偶尔导致3V3次比赛)和各种错误(包括上述十字准线异常)。尽管进行了改进,但这些问题仍然存在。承诺增加了新的地图和武器,但是目前的核心游戏玩法缺乏波兰语。无效的经济和强调快节奏的行动而不是战略损害战术射击者的体验。
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排名模式和电子竞技潜力
弹道的排名模式可能会吸引一些球员,但其随意的性质和缺乏竞争优势使蓬勃发展的电子竞技场景不太可能。过去关于Epic Games处理Fortnite Esports的争议进一步降低了成功的弹道竞争场景的可能性。
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Epic Games的动机
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弹道可能会扩大Fortnite的吸引力,尤其是在年轻球员中,有可能通过提供多种游戏体验来与Roblox等平台竞争。但是,这不太可能显着影响铁杆战术射击者市场。对于CS2和Valort的敬业球员来说,弹道仍然是一个随意的转移,而不是严重的挑战者。
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