Halo Infiniteは、高度な経済システムでS&D抽出モードを開始します
Halo Infiniteは、他のタイトルに多少影を落とされているにもかかわらず、エキサイティングなコンテンツの更新を受け取り続けています。最近、開発チームはS&D抽出と呼ばれる新しい競争力のあるゲームモードを導入し、プレイヤーに大きな戦略的深さを持つ新鮮でスリリングな体験を提供しました。
S&D抽出は、Valveのカウンターストライクからインスピレーションを引き出しますが、ゲームプレイを魅力的に保つためにユニークなねじれを導入します。このモードには、それぞれ4人のプレーヤーの2つのチームが搭載されています。1つのチームが攻撃者としてプレーし、指定されたポイントにデバイスを植えることを任され、もう1つのチームは防御します。各ラウンドの後、チームは役割を切り替え、戦術的な種類の層を追加します。勝利は、6ラウンドを獲得し、激しい競争を確保することで達成されます。
このモードには、大規模な経済システムが含まれており、目標を通じて獲得したゲーム内通貨を使用して、各ラウンドの開始時にプレーヤーが機器を購入できるようにします。機器の価格はパフォーマンスに基づいて変動し、戦略に動的な要素を追加します。すべてのギアは、ラウンドが終了した後に消え、慎重な支出と計画を促進します。
アイテムのコストは、ラウンド内の有効性と電力の可能性によって決定され、より強力なアイテムは自然にコストがかかります。プレイヤーは、初期のラウンドでより安価なアイテム、試合中により高価なオプション、および収益を節約すれば最終に向かってさらに高価なギアを期待できます。さらに、プレイヤーは排除された後、リスポーンの支払いを行うオプションがあり、ゲームプレイに別の戦略的レイヤーを提供します。
S&D抽出は、2025年にHalo Infiniteのために発売される予定であり、フランチャイズのファンにとってダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを約束しています。この新しいモードは、コミュニティを再活性化し、この革新的で戦略的な環境でスキルをテストすることに熱心な新しいプレーヤーを引き付ける態勢が整っています。