Inzoiは、Karma SystemとGhost Zois計画を明らかにしています

May 12,25

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

ゲームディレクターのヒョンジュンキムがカルマシステムとゴーストゾアの導入の計画を発表するため、インゾイの神秘的な世界に飛び込みます。このユニークな超常現象ゲームメカニックがゲームエクスペリエンスを向上させる方法を発見してください!

インゾイディレクターはカルマシステムをからかいます

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

2025年2月7日、インゾイのゲームディレクターであるヒョンジュンキムは、亡くなったゾアをカルマポイントに基づいて幽霊に変えるカルマシステムについてのディスコードに関するエキサイティングなニュースを共有しました。この興味深い追加は、リアリズムと超自然的なものを融合させ、ゲームプレイに新鮮なひねりを加えます。

キムは、「Zoiが十分なカルマポイントで死ぬと、死後の世界に移動しますが、カットをさせない人は、十分なカルマポイントを回復するまで幽霊としてとどまる必要があります。」カルマを復元する正確な方法は包みが残っていますが、このコンセプトはゲームに深みと陰謀を加えることを約束します。

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

ゲームの焦点を維持するために、キムは「ゴーストのプレイアビリティをかなり制限して、メインのゲームプレイを覆い隠さないようにしたいが、それが起こったときに体験が十分に魅力的であることを確認したい」と述べた。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、特定の時間および特定の条件下での特別な会話に限定されます。

キムはまた、「最初にインゾイの現実的な要素を洗練することを約束している間、私は将来よりファンタジー主導の要素を探求したいと思っています。ゲームのネイティブでウルトラリアルな設定から離れることができます。

Inzoi Karmaの相互作用が一時的に明らかになりました

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

2024年8月、Inzoiの出版社Krafton Inc.は、Madmorphを含むコンテンツクリエイターと協力して、スポンサー付きのビデオを通じてゲームを紹介しました。 Madmorphのビデオは、Karmaシステム、特に「Karma Interactions」機能をスニークピークすることを提供しました。

ビデオの15分間のマークで、Madmorphは、Zoisがカルマポイントに影響を与える行動にどのように関与できるかを示しました。これらの行動は、別のゾイの顔を密かにおならにするなどのいたずらな行為から、「ゴミを捨てる」や「友人の投稿のような」などの前向きな行動にまで及びます。これらの前向きな行動はビデオでは紹介されていませんでしたが、プレイヤーがカルマに影響を与えることができるさまざまな方法を強調しています。

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

2025年3月28日にSteamでリリースする予定の初期アクセスバージョンは、Living Zoisとのゲームプレイに焦点を当てますが、KimはKarmaの相互作用が将来の更新でより重要な役割を果たすことを保証しました。この革新的なシステムを探索したいファンは、インゾイの世界に飛び込む前に6週間もかかりません。

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