「パッチ11.1:WOWハンターのメジャーアップデート」

Mar 27,25

まとめ

  • Wow Patch 11.1では、ハンターはペットの専門分野を変え、ビーストマスタリーで1人のペットを選び、マークスマンシップが完全に失われるのを見る能力を獲得します。
  • パッチ11.1では、プレイヤーがクロムキングギャリーウィックスと対決するアンダーマインとアンダーマインの襲撃の解放を紹介します。
  • パッチ11.1のハンターの変更に関するプレイヤーからのフィードバックは非常に重要であり、来年初めにPTRでテストが利用可能になります。

World of Warcraftでは、パッチ11.1はハンタークラスに大幅な更新をもたらし、ペットと対話し、専門オプションを強化する新しい方法を提供します。ハンターは馬小屋でペットの専門化を変えることができ、冬のベールイベントのeast宴からunning、凶暴性、または粘り強さの種類に、夢のお祝いのトナカイのようなペットをカスタマイズできるようになりました。この柔軟性により、プレイヤーはペットを好みの戦闘戦略に合わせます。

「Undermined」と呼ばれるパッチ11.1は、Goblin Capitalを中心とした新しいコンテンツアップデートも導入しています。プレイヤーは、内部の戦争の物語を掘り下げ、クロムキングギャリーウィックスに対する襲撃を損なう解放に至ります。

ハンターの専門分野は、かなりの更新を受けています。マークスマンシップハンターは完全なリワークを受け、ペットレスのプレイスタイルに移行し、スポットターイーグルを導入してターゲットを導入し、ダメージを増やします。 Beast Mastery Huntersには、複数のペットではなく、より強力なペットを使用するオプションがあり、戦場への仲間の影響を高めます。さらに、パックリーダーのヒーロータレントは、戦闘中にクマ、イノシシ、ワイバーンを召喚するために改良されています。

これらの変更に対するコミュニティの反応は混在しています。ペットの専門化スワップとビーストマスターの単一のペットオプションは好評を博していますが、パックリーダーのマークスマンシップと強制動物タイプからのペットの除去は議論をかき立てました。プレイヤーはスポッターイーグルのコンセプトを高く評価していますが、ハンタークラスの本質はペットなしで減少していると感じています。同様に、パックリーダーで召喚された動物を選択できないことは、競合のポイントでした。

これらの変更は、プレーヤーのフィードバックに基づいた調整の対象となります。ハンターは来年初めにパッチ11.1 PTRでこれらの更新をテストする機会があり、吹雪に貴重な洞察を提供できるようにします。

World of Warcraftパッチ11.1ハンターの変更

  • ペットの専門分野は、ドロップダウンメニューを介してstable舎で変更できるようになりました。

クラスの変更

  • ハンター
    • キンドリングフレアは、フレアの半径を50%増加させるために再設計されています。
    • 領土の本能は、脅迫のクールダウンを10秒減らし、存在しない場合はもはやペットを召喚しなくなりました。
    • Wilderness Medicineは、自然修復のクールダウン還元効果をさらに0.5秒増加させるようになりました。
    • 今では、誤った方向のクールダウンを5秒減らすことはありません。
    • マルクスマンシップハンターのために犠牲のro音が更新され、12秒続く重要なストライキから友好的なターゲットを保護し、その期間中にイーグルのスポットターズマークを見つけることができます。
    • 脅迫には、視力を必要とせず、スポッティングワシを使用する射撃仕様のためのユニークなバリアントがあります。
    • 爆発的なショットの発射体速度が増加しました。
    • Eyes of the Beastは現在、Survival and Beast Mastery Huntersに排他的です。
    • イーグルアイは現在、マークスマンシップハンター専用です。
    • 凍結トラップは、ダメージの代わりに小さなダメージのしきい値に基づいて壊れます。
    • 犠牲、荒野医学のro音のツールチップ、および射撃ハンターに無関係な情報を示すことを避けるために、難しい感情は更新されていません。
    • ヒーローの才能
      • ダークレンジャー
        • 枯れた火は、その一貫性と影響のバランスをとることを目指して、Trueshot/Bestial Wrathの間に黒い矢をキャストすることを引き起こします。
        • Bleak Powderの損傷領域の問題を修正しました。
      • パックリーダー
        • 新しい才能:パックリーダーのハウルは、30秒ごとにクマ、ワイバーン、イノシシを独自の効果で召喚します。
        • 新しい才能:より良い一緒に、パックリーダーのクールダウンのハウルを減らし、ペットの攻撃力を高めます。
        • 新しい才能:Dire Commonsは、特定の能力を備えたパックリーダーのクールダウンのハウルを減らします。
        • 新しい才能:パックメンタリティは、パックリーダーのハウル後の次のキルコマンドの損傷または影響を高めます。
        • 新しい才能:Ursine Furyは、クマの定期的なダメージに基づいてクールダウンを減らす機会を与えます。
        • 新しい才能:啓発された牙により、クマは即座の損傷のために蛇の刺し傷を消費することができます。
        • 新しい才能:Fury of the Wyvernは、ワイバーンのダメージボーナスを増やし、その期間を延長します。
        • 新しい才能:Hogstriderは、マルチターゲットの機能とダメージを強化します。
        • 新しい才能:キルショットの後、慈悲はペットを怒りに送りません。
        • 新しい才能:シェルカバーは、健康が40%未満に低下すると、ダメージを軽減します。
        • 新しい才能:滑らかな靴は、動きの障害効果を取り除くときにDisengageのクールダウンを減らします。
        • 新しい才能:Horsehair Tetherは、びっくりした敵をバインディングショットの中心に引きずります。
        • 新しい才能:フロントからのリードは獣を召喚し、獣医/調整された攻撃中に損害を増やします。
        • パックリーダーのタレントツリーを合理化するために、いくつかの才能が削除されました。
      • センチネル
        • Lunar Stormでは、損害、半径、期間、追跡能力の増加など、その影響と使いやすさを高めるための重要な更新が見られました。
    • ビーストマスタリー
      • 新しい才能:Dire Cleaveは、Beast CleaveでDire Beastsを強化します。
      • 新しい才能:毒バーブは、有刺鉄線のショットが衝撃で爆発する機会を追加します。
      • 新しい才能:孤独な仲間はペットのダメージとサイズを高め、ソロペットのプレイスタイルを提供します。
      • Stompは、プライマリおよびセカンダリターゲットに個別のダメージインスタンスを扱っています。
      • 蛇の刺し傷と弾幕の損傷が増加し、弾幕の焦点コストが削減されました。
      • Alpha Predatorは、Kill Commandのダメージを多重化して増やします。
      • ハンターの獲物からの追加のキルショットは、健康に関係なく敵をターゲットにすることができます。
      • Dire Commandの召喚チャンスは削減されました。
      • Dire Beastsは、召喚時にターゲットに跳躍します。
      • Dire Frenzyは現在、2ポイントのノードであり、Basilisk Collarに取って代わります。
      • 効果の調整性の領域に焦点を当てるために、いくつかの才能が削除されました。
    • 射撃
      • 新しい能力:ハリアーの叫びはパーティーを後押しし、急いでいます。
      • 新しいパッシブ:マンハンターは、照準ショットに襲われたターゲットの癒しを減らすために深刻な怪我を適用します。
      • New Passive:Eyes in the Skyは、スポッティングワシを導入し、ターゲットをマークしてターゲットをマークし、照準ショットからのダメージを増やします。
      • 新しい才能:Hydraの側面により、照準ショット、ラピッドファイア、および不可解なショットが2番目のターゲットに達することができます。
      • 新しい才能:スプターのマークが改善され、スプターのマークのダメージボーナスが増加します。
      • 新しい才能:ターゲットの移動により、狙ったショットダメージが強化され、補助金が合理化されます。
      • 新しい才能:黒曜石の先端の弾薬は、自動ショットのダメージとクリティカルストライクのチャンスを高めます。
      • 新しい才能:Shrapnel Shotは、爆発的なショットに続いて、不可解なショットまたはマルチショットからのダメージを増やします。
      • 新しい才能:磁気火薬は、特定の効果を消費するときに爆発的なショットのクールダウンを減らします。
      • 新しい才能:正確な爆発は、爆発的なショットのダメージと照準ショットとの相互作用を強化します。
      • 新しい才能:ターゲットでは、スプターズのマークを消費すると急いでいます。
      • 新しい才能:QuickDrawは、ロックとロードで狙ったショットダメージを増やします。
      • 新しい才能:ターゲットの獲得は、スプターズのマークを消費するときに、Aimed Shotのクールダウンを減らします。
      • 新しい才能:イーグルの精度は、スプターズのマークのダメージボーナスを高めます。
      • 新しい才能:ヘッドショットは、キルショットが正確なショットの恩恵を受けることを可能にします。
      • 新しい才能:羽毛の狂乱は、Trueshotの間にSpotterのマークアプリケーションを強化します。
      • 新しい才能:Tensile BowstringはTrueshotの期間を延長し、合理化を強化します。
      • 新しい才能:焼cen弾弾薬は、弾丸で重大なストライキの損傷を増やします。
      • 新しい才能:弾丸地獄は、扱われたダメージに基づいて、急速な火とボレーのクールダウンを減らします。
      • 新しい才能:改善された合理化により、キャスト時間削減効果が増加します。
      • 新しい才能:Windrunner Quiverは、正確なショットのスタッキング動作を修正します。
      • 新しい才能:unning的で粘り強く、スポッティングイーグルのさまざまな専門分野を付与します。
      • 新しい才能:Ohn'ahran Windsは、スポッティングイーグルが複数の敵にスポットターズマークを適用することを可能にします。
      • 新しい才能:ダブルタップは、Trueshotの間に照準ショットまたはラピッドファイアを強化します。
      • 新しい才能:キラーマークは、照準ショットの批判的なストライキのチャンスを増やします。
      • 新しい才能:Deadeyeは、追加料金とクールダウンの削減でキルショットを提供します。
      • ゲームプレイを強化するために、合理化、正確なショット、およびその他の能力が更新されています。
      • Trueshotは、クールダウンを減らしながら、重大なストライキのチャンスとダメージを増やすために再設計されました。
      • マークスマンシップの専門化を合理化および強化するために、いくつかの才能が削除または更新されました。
    • 生存
      • 新しい才能:cull the群れは、キルショット後のブリードエフェクトからの損傷を増やします。
      • 新しい才能:Born To KillはDeathblow Chanceを強化し、群れの期間をullします。
      • フレンジーストライクと容赦ない打撃が更新され、隣接するストライキが強化されました。
      • Alpha Predatorは、Kill Commandのダメージを多重化して増やします。
      • 容赦ないブローの肉屋の出血性ダメージは減少しました。
      • 現在、戦術的な利点は、肉屋の損傷を増やしています。
      • 隣接するストライキと屠殺は、選択ノードを介して相互に排他的になりました。
      • 回転の選択を簡素化するために、露出した側面が削除されました。

プレイヤー対プレーヤー

  • ハンター
    • 新しいPVPタレント:爆発性パウダーは、ノックバックと追加のスネアでバーストショットを強化します。
    • ビーストマスタリー
      • Dire Beast:Basiliskは、Call of the Wildで自動的にトリガーされました。
    • 射撃
      • 新しいPVPタレント:スナイパーの利点は、TrueshotとVolleyのショットの範囲を拡張します。
      • 新しいPVPの才能:FOXの側面は、チーターの側面の間に動いている間、狙いを立てたショットをキャストすることができます。
      • レンジャーのフィネスは、破裂したショットを増やしなくなりました。
      • PVPエクスペリエンスを改善するために、いくつかのPVP才能が削除されました。
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