“补丁11.1:WOW猎人的重大更新”
Mar 27,25
概括
- 在WOW补丁11.1中,猎人将获得改变宠物专业的能力,选择野兽精通的宠物,并看到Marksmanship完全失去了宠物。
- Patch 11.1介绍了破坏和破坏突袭的解放,球员将与Chrome King Gallywix对抗。
- 球员对补丁11.1的猎人变化的反馈将至关重要,明年年初在PTR上进行测试。
在《魔兽世界》中,补丁11.1为猎人班带来了重大更新,提供了与宠物互动并增强专业化选项的新方法。现在,猎人可以在马s上改变宠物的专业化,从而使他们可以从冬季面纱盛宴中定制自己的宠物,例如梦幻般的节日驯鹿,从狡猾,凶猛或坚韧类型中。这种灵活性使玩家可以将宠物与他们首选的战略策略保持一致。
补丁11.1被称为“破坏”,还引入了围绕地精资本的新内容更新。玩家将深入研究内部战争的故事,最终导致对Chrome King Gallywix的破坏袭击的解放。
猎人专业人士正在接受大量更新。枪法猎人将进行完整的返工,过渡到无宠物的游戏风格,该游戏介绍了一只发现的鹰,以标记目标增加伤害的目标。野兽精通猎人现在可以选择使用一只更强大的宠物而不是多个宠物,从而增强了同伴对战场的影响。此外,在战斗中,Pack Lever Hero Talent正在改建以召唤熊,野猪和飞龙。
社区对这些变化的反应混杂。虽然宠物专业交换和野兽精通的单一宠物选项已被广泛接受,但宠物从射手手术中移走了,而Pack领导者的强迫动物类型则激发了辩论。玩家欣赏鹰鹰的概念,但觉得没有宠物的猎人阶级的本质就会减少。同样,无法在包装领导者中选择召唤的动物也是一个争论。
这些更改仍然受到根据玩家反馈的调整。猎人将有机会在明年年初在补丁11.1 PTR上测试这些更新,从而使他们能够为暴雪提供宝贵的见解。
魔兽世界补丁11.1猎人改变
- 现在可以通过下拉菜单在稳定中更改PET的特殊化。
类更改
- 猎人
- 重新设计了点燃耀斑,以使耀斑的半径增加50%。
- 现在,领土本能将恐吓的冷却时间减少了10秒,如果没有,则不再召唤宠物。
- 现在,荒野医学还将自然修补的冷却效应增加0.5秒。
- 现在,没有难过的感觉也可以使误导的冷却时间减少5秒钟。
- 射击者的咆哮声更新了,枪法猎人可以保护友好的目标免受关键罢工,持续12秒,并在其持续时间内禁用了发现鹰的发现者的标记。
- 《恐吓》具有独特的标记规范变体,不需要视线并使用斑点鹰。
- 爆炸性射击的弹丸速度已提高。
- 野兽的眼睛现在是生存和野兽精通猎人所独有的。
- Eagle Eye现在是Marksmanship Hunters独有的。
- 冻结陷阱现在根据较小的伤害阈值而不是任何损坏而断裂。
- 牺牲,荒野医学和没有难过的感觉的工具提示,以免向射击猎人展示无关的信息。
- 英雄才华
- 黑暗的游侠
- 现在,在Trueshot/Bertial愤怒期间,燃起的火力触发了铸造黑箭头的触发,旨在平衡其一致性和影响。
- 修复了枯燥的粉末损坏区域的问题。
- 背包负责人
- 新人才:包装负责人的how叫声每30秒召唤每30秒钟的熊,飞龙或野猪,具有独特的效果。
- 新人才:更好地一起减少了Pack负责人的冷却率,并增强了宠物攻击能力。
- 新人才:可怕的召唤减少了包装负责人对特定能力的冷却。
- 新人才:包装的心态增强了包装负责人how叫声之后的下一个杀戮命令的损害或影响。
- 新人才:Ursine Fury有机会根据熊的周期性损害来减少冷却时间。
- 新人才:毒牙使熊可以消耗蛇的刺痛来立即损坏。
- 新的人才:飞龙的愤怒增加了飞龙的伤害奖金,并延长了其持续时间。
- 新人才:Hogstrider增强了多目标功能和损害。
- 新人才:没有怜悯会在杀死射击后愤怒。
- 新人才:壳牌盖可减少损害,当健康降至40%以下时。
- 新的人才:脱落的鞋子在消除运动损害效果时会减少脱离脱离的冷却。
- 新的人才:马毛绳将震惊的敌人拖到装订射击的中心。
- 新的人才:从前面带领召唤野兽,并在野蛮愤怒/协调的攻击中增加伤害。
- 已经删除了几种才能,以简化Pack Leader Talent树。
- 哨兵
- Lunar Storm已经看到了重大更新,以提高其影响和可用性,包括增加伤害,半径,持续时间和跟踪功能。
- 黑暗的游侠
- 野兽精通
- 新人才:可怕的切割可以用野兽裂来增强可怕的野兽。
- 新人才:中毒的倒钩增加了刺射击爆炸的机会。
- 新人才:孤独的伴侣增加了宠物伤害和大小,提供了一个独奏的游戏风格。
- Stomp现在将单独的损害实例与主要目标和次要目标交易。
- 蛇的刺痛和弹幕损坏增加了,弹幕的重点成本降低了。
- Alpha Predator现在增加了杀死命令的损害。
- 不论健康如何,猎人猎物的额外杀戮射击都可以针对敌人。
- Dire Command的召唤机会已减少。
- 可怕的野兽现在在召唤后飞往他们的目标。
- 现在,Dire Frenzy现在是一个2点节点,取代了蛇领项圈。
- 已经删除了几种才能,以关注可调性的领域。
- 枪法
- 新能力:Harrier的哭泣促进了聚会并袭击了急速。
- 新的被动:曼猎人施加严重伤害,以减少瞄准射击击中的目标的愈合。
- 新的被动:天空中的眼睛引入了斑点鹰,标志着瞄准射击伤害增加的目标。
- 新人才:Hydra的方面允许瞄准射击,快速射击和奥术射击达到第二个目标。
- 新人才:改进的Spotter的标记增加了Spotter的损害加成。
- 新人才:移动目标增强了目标射击伤害和赠款流线。
- 新人才:尖头弹药会增加自动射击伤害和关键的罢工机会。
- 新人才:弹片射击会增加爆炸性射击后的奥术射击或多枪的伤害。
- 新人才:磁力炮药在消耗特定效果时会减少爆炸性镜头的冷却。
- 新人才:精确的爆炸增强了爆炸性镜头的损害和与瞄准射击的互动。
- 新人才:在目标上消耗了观众的印记时急速。
- 新人才:QuickDraw通过锁定和负载增加了针对的射击伤害。
- 新人才:目标获取在食用观察者的标记时会减少针对射击的冷却。
- 新人才:Eagle的准确性提高了Spotter的Mark的伤害奖励。
- 新人才:头像允许Kill Shot从精确的镜头中受益。
- 新人才:Feathered Frenzy在Trueshot期间增强了Spotter的标记应用。
- 新人才:拉伸弓箭延长了Trueshot的持续时间并增强了简化。
- 新人才:燃烧弹药会通过子弹风暴增加严重的罢工损害。
- 新人才:子弹地狱可根据造成的伤害减少快速火和凌空的冷却。
- 新人才:改进的简流会提高铸造时间的减少效果。
- 新人才:Windrunner颤抖改变了精确镜头的堆叠行为。
- 新人才:狡猾而顽强的授予鹰鹰不同的专业。
- 新人才:Ohn'ahran Winds允许发现的Eagle将观众的标记应用于多个敌人。
- 新人才:双击增强了Trueshot期间的瞄准射击或快速射击。
- 新人才:杀手马克增加了瞄准射击的关键罢工机会。
- 新人才:Deadeye提供了额外的指控和减少冷却的杀戮射击。
- 简化,精确的镜头和其他能力已更新以增强游戏玩法。
- 重新设计了TrueShot,以增加罢工的机会和损害,同时减少冷却性。
- 已经删除或更新了几种才能,以简化并增强了手术专业化。
- 生存
- 新的人才:淘汰畜群会增加杀戮后出血效果造成的伤害。
- 新人才:生于杀死的人,可以增强死亡的机会,并延长了牛群的持续时间。
- 疯狂的罢工和无情的打击已被更新以增强侧翼罢工。
- Alpha Predator现在增加了杀死命令的损害。
- 无情的打击的屠宰损伤已减少。
- 战术优势现在增加了屠宰的损害。
- 侧面罢工和屠宰场现在通过选择节点互斥。
- 裸露的侧面已被删除以简化旋转选择。
玩家与玩家
- 猎人
- 新的PVP人才:爆炸性粉末增强了击退和额外的圈套的突发射击。
- 野兽精通
- 可怕的野兽:Basilisk现在用野外的呼唤自动触发。
- 枪法
- 新的PVP人才:狙击手的优势扩大了Trueshot和Alley期间的射击范围。
- 新的PvP人才:FOX的方面允许在猎豹方面移动时射击。
- 游骑兵的技巧不再提高爆发。
- 已经删除了几种PVP才能来完善PVP体验。
热门新闻
更多