"패치 11.1 : 와우 헌터를위한 주요 업데이트"
요약
- 와우 패치 11.1에서, 사냥꾼은 애완 동물 전문화를 바꾸고, 짐승 숙달에서 단일 애완 동물을 선택하고, 마크 맨 맨칭이 애완 동물을 완전히 잃는 것을 보게 될 것입니다.
- 패치 11.1은 플레이어가 Chrome King Gallywix와 대결 할 수있는 습격의 훼손과 해방을 소개합니다.
- 패치 11.1의 Hunter Changes에 대한 플레이어의 피드백은 내년 초 PTR에서 테스트를 이용할 수있게 될 것입니다.
월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft) 에서 패치 11.1은 헌터 클래스에 상당한 업데이트를 제공하여 애완 동물과 상호 작용하고 전문화 옵션을 향상시키는 새로운 방법을 제공합니다. 사냥꾼은 이제 마구간에서 애완 동물 전문화를 변경하여 겨울 베일 행사에서 꿈꾸는 축제 순록과 같은 애완 동물을 교활함, 사나운 또는 강인한 유형으로 맞춤화 할 수 있습니다. 이러한 유연성을 통해 플레이어는 애완 동물을 선호하는 전투 전략에 맞출 수 있습니다.
"훼손"이라는 더빙 된 패치 11.1은 또한 Goblin Capital을 중심으로 새로운 컨텐츠 업데이트를 소개합니다. 선수들은 Chrome King Gallywix에 대한 습격을 약화시키는 데 절정에 이르는 전쟁 의 이야기를 탐구 할 것입니다.
헌터 전문화는 상당한 업데이트를 받고 있습니다. Marksmanship Hunters는 완전한 재 작업을 거쳐 애완 동물이없는 플레이 스타일로 전환하여 피해를 입히기 위해 목표를 표시하기 위해 Spotter Eagle을 소개합니다. Beast Mastery Hunters는 이제 여러 애완 동물 대신에 하나의 더 강력한 애완 동물을 사용할 수있는 옵션을 갖추고있어 전장에 대한 동반자의 영향을 향상시킵니다. 또한, 팩 리더 Hero Talent는 전투 중에 곰, 멧돼지 및 Wyvern을 소환하기 위해 개조되고 있습니다.
이러한 변화에 대한 커뮤니티의 반응은 혼합되어 있습니다. 애완 동물 전문화 스왑과 짐승 마스터리의 단일 애완 동물 옵션은 잘 알려져 있지만, 마크 맨 맨쉽과 팩 지도자의 강제 동물 유형에서 애완 동물을 제거하는 것은 논쟁을 불러 일으켰습니다. 플레이어는 Spotter Eagle Concept에 감사하지만 애완 동물없이 헌터 계급의 본질이 줄어들 었다고 생각합니다. 마찬가지로, 팩 지도자에서 소환 동물을 선택할 수 없다는 것은 논쟁의 여지가있다.
이러한 변경 사항은 여전히 플레이어 피드백을 기반으로 조정해야합니다. 사냥꾼은 내년 초반 패치 11.1 PTR에서 이러한 업데이트를 테스트 할 수있어 블리자드에 귀중한 통찰력을 제공 할 수 있습니다.
월드 오브 워크래프트 패치 11.1 헌터 변경
- 이제 Dropdown 메뉴를 통해 안정적인 PET 전문화를 변경할 수 있습니다.
수업 변경
- 사냥꾼
- Flare의 반경을 50%증가시키기 위해 Kindling Flare가 재 설계되었습니다.
- 영토 본능은 이제 협박의 재사용 대기 시간을 10 초 씩 줄이고 없으면 애완 동물을 더 이상 소환하지 않습니다.
- Wilderness Medicine은 이제 자연 수정의 재사용 대기 시간 감소 효과를 0.5 초 증가시킵니다.
- 어려운 감정은 이제 오해의 재사용 대기 시간을 5 초 씩 줄입니다.
- 마크 맨 맨시 헌터는 비판적 파업으로부터 친근한 목표를 보호하고 12 초 동안 지속되며 기간 동안 스포팅 이글의 스팟 터 마크를 비활성화 할 수 있도록 마크 맨시 헌터가 업데이트됩니다.
- 협박에는 시야 라인이 필요하지 않고 Spotting Eagle을 사용하는 Marksmanship Spec의 고유 한 변형이 있습니다.
- 폭발성 샷의 발사체 속도가 증가했습니다.
- 짐승의 눈은 이제 생존과 짐승 숙달 사냥꾼들에게 배타적입니다.
- Eagle Eye는 이제 Marksmanship Hunters에게만 해당됩니다.
- 냉동 트랩은 이제 손상 대신 작은 손상 임계 값에 따라 파손됩니다.
- 희생의 포효, 황야 의학 및 어려운 감정을위한 툴팁은 사냥꾼에게 관련이없는 정보를 보여주지 않도록 업데이트되지 않았습니다.
- 영웅 재능
- 다크 레인저
- 시들어 화재는 이제 Trueshot/Bestial Wrath 동안 검은 색 화살표를 캐스팅하여 일관성과 영향의 균형을 맞추는 것을 목표로합니다.
- Bleak Powder의 손상 영역에 문제가 해결되었습니다.
- 팩 리더
- 새로운 재능 : 팩 리더의 울부 짖음은 독특한 효과로 30 초마다 곰, 와이번 또는 멧돼지를 소환합니다.
- 새로운 재능 : 더 나은 함께 함께 팩 리더의 재사용 대기 시간의 울부 짖음을 줄이고 애완 동물 공격력을 향상시킵니다.
- 새로운 재능 : DIRE 소환은 특정 능력으로 팩 리더의 재사용 대기 시간의 울부 짖음을 줄입니다.
- 새로운 재능 : 팩 정신은 팩 리더의 울부 짖으며 다음 킬 사령부의 손상이나 효과를 향상시킵니다.
- 새로운 재능 : Ursine Fury는 곰의주기적인 피해에 따라 재사용 대기 시간을 줄일 수있는 기회를 제공합니다.
- 새로운 재능 : Envenomed Fangs는 곰이 즉각적인 피해를 위해 뱀을 뿌릴 수 있습니다.
- 새로운 재능 : Wyvern의 Fury는 Wyvern의 데미지 보너스를 증가시키고 기간을 연장합니다.
- 새로운 인재 : Hogstrider는 다중 표적 기능과 손상을 향상시킵니다.
- 새로운 재능 : 자비는 살인 샷 후 애완 동물을 분노로 보냅니다.
- 새로운 인재 : 쉘 커버는 건강이 40%이하로 떨어지면 손상 감소를 제공합니다.
- 새로운 인재 : 매끄러운 신발은 움직임 장애 효과를 제거 할 때 분리의 재사용 대기 시간을 줄입니다.
- 새로운 재능 : HorseHair 테더 드래그는 기절 한 적을 바인딩 샷의 중심으로 끌어냅니다.
- 새로운 재능 : 정면에서 이끌어주는 것은 짐승을 소환하고 Bestial Wrath/Codented Assault 동안 피해를 증가시킵니다.
- 팩 리더 인재 트리를 간소화하기 위해 몇 가지 재능이 제거되었습니다.
- 보초
- 음력 폭풍은 손상, 반경, 지속 시간 및 추적 기능을 포함하여 영향과 유용성을 높이기위한 상당한 업데이트를 보았습니다.
- 다크 레인저
- 짐승 숙달
- 새로운 재능 : Drire Cleave는 짐승 절단으로 끔찍한 짐승을 향상시킵니다.
- 새로운 재능 : 독이 된 바브는 철조망 샷이 충격에 폭발 할 기회를 더합니다.
- 새로운 재능 : 독방 동반자는 애완 동물 피해와 크기를 높이고 솔로 포트 플레이 스타일을 제공합니다.
- Stomp는 이제 별도의 손상 인스턴스를 1 차 및 2 차 대상과 처리합니다.
- 뱀의 찌르기와 사격 손상이 증가했으며 폭발의 초점 비용이 줄어들면서 증가했습니다.
- 알파 프레데터는 이제 킬 명령의 손상을 곱셈을 증가시킵니다.
- 헌터의 먹이로부터의 추가 킬 샷은 건강에 관계없이 적을 대상으로 할 수 있습니다.
- Dire Command의 소환 기회가 줄었습니다.
- 끔찍한 짐승들은 이제 소환시 목표로 뛰어 들었습니다.
- Dire Frenzy는 이제 Basilisk 칼라를 대체하여 2 점 노드입니다.
- 효과 영역에 초점을 맞추기 위해 몇 가지 재능이 제거되었습니다.
- 사격 솜씨
- 새로운 능력 : Harrier 's Cry는 파티를 강화하고 서둘러 습격합니다.
- 새로운 패시브 : Manhunter는 심한 부상을 적용하여 조준 샷으로 인한 목표에 대한 치유를 줄입니다.
- 새로운 패시브 : 하늘의 눈은 스포팅 독수리를 소개하여 목표로 인한 샷으로 인한 피해를 증가시킬 대상을 표시합니다.
- 새로운 재능 : Hydra의 측면은 겨냥한 샷, 빠른 불 및 비전 샷을 허용하여 두 번째 목표를 달성 할 수 있습니다.
- 새로운 인재 : Spotter의 마크 향상은 Spotter 's Mark의 피해 보너스를 증가시킵니다.
- 새로운 인재 : 이동 대상은 겨냥한 샷 손상을 향상시키고 간소를 보조합니다.
- 새로운 인재 : Obsidian Tipped 탄약은 자동 샷 손상과 치명적인 스트라이크 기회를 향상시킵니다.
- 새로운 재능 : Shrapnel Shot은 폭발적인 샷 후 Arcane Shot 또는 Multi-Shot의 피해를 증가시킵니다.
- 새로운 재능 : 마그네틱 화약은 특정 효과를 소비 할 때 폭발성 샷의 재사용 대기 시간을 줄입니다.
- 새로운 인재 : 정확한 폭발은 폭발적인 샷의 피해와 조준 샷과의 상호 작용을 향상시킵니다.
- 새로운 인재 : Target은 Spotter의 마크를 소비 할 때 급히 제공합니다.
- 새로운 인재 : QuickDraw는 잠금 및 부하로 조준 된 샷 손상을 증가시킵니다.
- 새로운 인재 : 대상 획득은 Spotter의 마크를 소비 할 때 AIMED SHOT의 재사용 대기 시간을 줄입니다.
- 새로운 재능 : Eagle의 정확도는 Spotter의 Mark의 데미지 보너스를 향상시킵니다.
- 새로운 재능 : 헤드 샷을 통해 킬 샷은 정확한 샷으로부터 혜택을받을 수 있습니다.
- 새로운 인재 : Feathered Frenzy는 Trueshot 동안 Spotter의 Mark 응용 프로그램을 향상시킵니다.
- 새로운 인재 : 인장 Bowstring은 Trueshot의 지속 시간을 연장하고 간소화를 향상시킵니다.
- 새로운 인재 : 소아 탄약은 총알로 치명적인 파업 피해를 증가시킵니다.
- 새로운 재능 : Bullet Hell은 손상을 기준으로 빠른 화재 및 발리의 재사용 대기 시간을 줄입니다.
- 새로운 인재 : 간소화가 향상되면 캐스트 타임 감소 효과가 증가합니다.
- 새로운 재능 : Windrunner Squiver는 정확한 샷의 스태킹 행동을 수정합니다.
- 새로운 재능 : 교활하고 강인한 독수리가 다른 전문화를 자극합니다.
- 새로운 재능 : Ohn'ahran Winds는 Spotting Eagle이 Spotter 's Mark를 여러 적에게 적용 할 수있게합니다.
- 새로운 인재 : Double Tap은 Trueshot 동안 조준 샷 또는 빠른 화재를 향상시킵니다.
- 새로운 인재 : 킬러 마크는 목표 촬영의 치명적인 스트라이크 기회를 증가시킵니다.
- 새로운 재능 : Deadeye는 추가 요금과 쿨 다운을 줄인 킬 샷을 제공합니다.
- 간소화, 정확한 샷 및 기타 능력이 게임 플레이를 향상시키기 위해 업데이트되었습니다.
- Trueshot은 재사용 대기 시간을 줄이면서 치명적인 스트라이크 기회와 손상을 증가시키기 위해 재 설계되었습니다.
- Marksmanship 전문화를 간소화하고 향상시키기 위해 몇 가지 재능이 제거되거나 업데이트되었습니다.
- 활착
- 새로운 재능 : 멸종 위기 후 무리는 킬 샷 후 출혈 효과로 인한 피해를 증가시킵니다.
- 새로운 재능 : 태어나 죽기 위해 태어나 죽음의 기회를 향상시키고 무리의 기간을 연장합니다.
- Frenzy Strikes와 무자비한 타격은 측면 스트라이크를 향상시키기 위해 업데이트되었습니다.
- 알파 프레데터는 이제 킬 명령의 손상을 곱셈을 증가시킵니다.
- 무자비한 블로우의 도살 피혈 손상이 줄었습니다.
- 전술적 이점은 이제 정육점의 피해를 증가시킵니다.
- 측면 스트라이크와 정육점은 이제 선택 노드를 통해 상호 배타적입니다.
- 회전 선택을 단순화하기 위해 노출 된 측면이 제거되었습니다.
플레이어 대 플레이어
- 사냥꾼
- 새로운 PVP 인재 : 폭발성 파우더는 녹아서 넉백과 추가 주자로 파열 샷을 향상시킵니다.
- 짐승 숙달
- DIRE BEAST : Basilisk는 이제 야생의 Call로 자동으로 트리거됩니다.
- 사격 솜씨
- 새로운 PVP 인재 : Sniper 's Advantage는 Trueshot과 Volley 동안 샷의 범위를 확장합니다.
- 새로운 PVP 인재 : 여우의 측면은 치타의 측면에서 움직일 때 겨냥한 샷을 캐스팅 할 수 있습니다.
- 레인저의 세밀함은 더 이상 파열 된 샷을 향상시키지 않습니다.
- PVP 경험을 개선하기 위해 몇 가지 PVP 인재가 제거되었습니다.