SAGA 2訪談:對Google友好的SEO更新
>深入研究Saga係列通常始於其過去的控製台世代的廣泛圖書館。 對我來說,在iOS上浪漫的傳奇2在大約十年前作為我的介紹。 最初,我掙紮著,將其誤認為是典型的JRPG。但是,今天,我是一個虔誠的傳奇迷(如下照片所證明的),最近宣布
這篇雙重評論以我的動手體驗為特色,
浪漫的傳奇2:《七的複仇》,以及對遊戲製作人Shinichi Tatsuke的采訪(也落後於>, Mana
像《法力法》 的試驗和現在的> romance Saga 2:七?
shinichi tatsuke(st):
romancancing saga係列均早於Square Enix合並,源自Squaresoft Era。 他們是傳奇的廣場冠軍,對它們進行重塑是一項巨大的榮譽。 這兩款遊戲都在大約30年前發行,為改進提供了很大的空間。 >浪漫的傳奇2,及其獨特的係統,即使在今天,它仍然是獨特的,使其成為引人入勝的翻拍候選人。>
>ta:
st:
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st: SAGA係列不僅僅是困難;這是關於理解遊戲的挑戰。 最初缺乏可見的敵人弱點和其他統計數據,迫使玩家弄清楚事情。 我們認為這是不公平的,因此翻拍顯示了弱點和其他相關信息。 我們談到了其他過於困難的方麵,為現代玩家創造了更公平,更有趣的體驗。
ta:浪漫傳奇2:七個的複仇>在我的蒸汽甲板上運行異常很好。 考慮到您在各種平台(PS4,Switch,Mobile)上進行法力法試驗的工作,該遊戲是否專門針對Steam Deck進行了優化? 是的 > ta:
>您可以評論>浪漫傳奇的開發時間: st:
>我不能提供具體細節,但是主要開發始於2021年底。>ta:
st:
的試驗教會了我們對重製的播放器偏好。 例如,配樂:玩家更喜歡忠於原件的安排,但由於現代技術而提高了質量。 我們在Mana的試驗中提供了一個原始和重新排列的曲目,這是一個攜帶到> romance Saga 2的功能:七個的複仇。
>我們還了解了視覺樣式。 > mana的角色更短並且更可愛;
>?
對於這些平台沒有當前計劃。> >ta:>最後,您的咖啡偏好是什麼?
>> sT:我不喝咖啡;我不喜歡苦飲。 我也不喝啤酒。
> 感謝Shinichi Tatsuke,Jordan Aslett,Sara Green和Rachel Mascetti。
浪漫的傳奇2:七個蒸汽甲板印象的複仇
>>接收蒸汽鑰匙以進行預發行演示,使我充滿了興奮和憂慮。 預告片看起來很棒,但我不確定蒸汽甲板的體驗。 值得慶幸的是,浪漫的傳奇2:七個的複仇在蒸汽甲板上非常出色,超出了我的期望。 演示使我質疑PS5或Switch版本的需求。
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遊戲看起來和聽起來很棒。 翻拍逐漸引入了戰鬥機製,統計數據等。回歸玩家將欣賞生活質量的改進,更流暢的戰鬥和新的音頻選項。 新移民會發現它是《傳奇》係列的熱情介紹。 視覺效果增強了可訪問性,但是Core浪漫的傳奇2經驗仍然完好無損。 即使在原始難題的環境中,也存在挑戰。
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視覺效果比預期的要好。 雖然我喜歡Mana的翻拍試驗,但Romance Saga 2:七的複仇可能是優越的(盡管這是主觀的,並且取決於對原始遊戲的個人喜好)。 蒸汽甲板上的PC端口非常好。 該遊戲提供了各種音頻和視覺自定義選項,包括配樂選擇(原始或翻拍),語言(英語或日語)以及廣泛的圖形設置。 PC端口允許調整屏幕模式,分辨率(在Steam甲板上具有720p支持),幀速率(30到無限),V-Sync,動態分辨率,圖形預設,反相機,紋理過濾,陰影質量,陰影質量,和3D模型渲染分辨率。 即使大多數最大設置,我在蒸汽甲板上以720p的鎖定90fps達到了最大的設置。
>我最初的播放中使用了英語音頻,發現聲音表現不錯。 稍後我可能會嚐試日語。 翻拍成功地使遊戲現代化了,同時保留了其傳奇性。 我熱切地等待完整的遊戲和遊戲機版本。
>浪漫的傳奇2:《七的複仇》是RPG粉絲的必備品。 希望這將鼓勵探索其他傳奇標題。 Square Enix,請給我們接下來!
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浪漫傳奇2:七的複仇> 10月24日在Steam,Nintendo Switch,PS5和PS4上啟動。所有平台上都可以免費演示。