Интервью Saga 2: обновление SEO, благоприятное для Google
глубокое погружение в серию SAGA часто начинается с обширной библиотеки в прошлых поколениях консоли. Для меня, Romansing Saga 2 на iOS послужило моим введением почти десять лет назад. Первоначально я боролся, приняв его за типичную JRPG. Сегодня, однако, я преданный поклонник SAGA (о чем свидетельствует фото ниже), в восторге от недавнего объявления о романсирующей саге 2: Месть семи , полный римейк для Switch, PC и PlayStation.
Romansing Saga 2: Месть семи , наряду с интервью с продюсером игры Шиничи Тацуке (также позади Испытания римейка Маны ). Наш разговор охватывал римейк, уроки, извлеченные из Испытания маны , доступность, потенциальные Xbox и мобильные порты, предпочтения кофе и многое другое. Интервью, проведенное с помощью видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.
toucharcade (ta): Каково это переделать любимые названия, такие как Испытания маны и теперь Романсирующая сага 2: Месть семи ?
Shinichi Tatsuke (ST): Оба Испытания маны и романсирующая сага предшествуют слиянию Square Enix, происходящей из эпохи Squaresoft. Они легендарные квадратные названия, и переделание их - огромная честь. Обе игры, выпущенные почти 30 лет назад, предлагали значительное место для улучшения. Romansing Saga 2 , с ее уникальными системами, остается отличительным даже сегодня, что делает его кандидатом на римейк.
ta:Оригинальная Романная сага 2 была общеизвестно сложной (я получил игру за десять минут!). Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вы сбалансировали верность с оригиналом с улучшенной доступностью, особенно для новичков, впервые встреченных серии SAGA с современными визуальными эффектами?
st:Сложность серии саг хорошо известна, привлекая специальную фанатскую базу. Тем не менее, эта сложность также создает барьер для входа для многих. Многие знают о сериале, но не играли из -за воспринимаемой трудности.
Чтобы решить это, мы представили настройки сложности: нормальные и непринужденные. Нормальный обслуживает стандартных игроков RPG, в то время как случайные приоритеты в повествовании. Наша команда включала в себя поклонники Core Saga, обеспечивающие сбалансированный подход. Подумайте об этом, как добавление меда в острый карри - сложность оригинальной игры - это специя, а случайный режим - это мед, что делает его более доступным.
ta:
Как вы сохранили оригинальный опыт для ветеранов, добавляя улучшения в качестве жизни? Как вы выбрали, какие функции модернизировать при сохранении задачи? st: Серия Saga не только о сложности; Речь идет о проблеме понимания игры. Первоначально не хватало видимых слабостей врага и других статистических данных, заставляя игроков выяснить вещи. Мы считали это несправедливым, поэтому римейк отображает слабые стороны и другую соответствующую информацию. Мы обратились к другим чрезмерно сложным аспектам, чтобы создать более справедливый, более приятный опыт для современных игроков. ta: Романсная сага 2: Месть семи работает исключительно хорошо на моей паровой палубе. Учитывая вашу работу над Trials of Mana на различных платформах (PS4, Switch, Mobile), была ли игра специально оптимизирована для паровой палубы? st: Да, полная игра будет совместима и воспроизводима на паровой палубе. ta: Можете ли вы прокомментировать время разработки Romans Saga 2: Месть семи ? st: Я не могу дать специфику, но главное развитие началось к концу 2021 года. ta: Какие уроки из Испытания маны Ремейк проинформировали о разработке Романсирующей Саги 2: Месть семи ? st: Испытания маны научили нас предпочтениям игроков в отношении ремейков. Например, саундтреки: игроки предпочитают аранжировки, верные оригиналам, но с улучшенным качеством благодаря современным технологиям. Мы предложили выбор между оригинальными и перестроенные треки в Испытания маны , функция, перенесенная в Сага 2: Месть семи . Мы также узнали о визуальных стилях. персонажи Mana короче и очаровательны; Saga требует другой эстетики, с более высокими персонажами и осветительными эффектами для поддержания реализма. В то время как мы использовали прошлый опыт, мы также разработали новые подходы к этому римейку.
ta: Испытания маны достигли мобильных устройств; Существуют ли планы на Romansing Saga 2: Месть семи на мобильный или Xbox?
st:
ta:
st:
Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти.
Получение парового ключа для демонстрации перед выпуском заполнила меня волнением и задержанием. Трейлер выглядел фантастически, но я не был уверен в опыте паровой палубы. К счастью, Romansing Saga 2: Месть семи превосходна на паровой колоде, превосходя мои ожидания. Демо заставило меня сомневаться в необходимости версий PS5 или переключения. Игра выглядит и звучит потрясающе. Римейк постепенно вводит боевую механику, статистику и т. Д. Возвращающиеся игроки оценят улучшения качества жизни, более плавные боя и новые варианты аудио. Новички найдут это гостеприимное введение в серию Saga. Визуальные эффекты улучшают доступность, но опыт Core Romansing Saga 2 Опыт остается нетронутым. Даже в обстановке оригинала Difficulation, задача присутствует. Визуальные эффекты лучше, чем предполагалось. В то время как я наслаждался Испытаниями римейка Маны , Романсная сага 2: Месть семи может быть превосходной (хотя это субъективно и зависит от личных предпочтений для оригинальных игр). Порт ПК на паровой палубе отличный. Игра предлагает различные параметры аудио и визуальной настройки, включая выбор саундтрека (оригинал или римейк), язык (английский или японский) и обширные настройки графики. Порт ПК позволяет регулировать режим экрана, разрешение (с поддержкой 720p на палубе), частота кадров (от 30 до неограниченного количества), V-синхронизации, динамическое разрешение, графические пресеты, анти-алиаты, фильтрация текстур, качество тени, и разрешение 3D -модели. Даже с максимальными настройками я достиг почти заселенной 90 кадров в секунду 720p на моей паровой палубе OLED. Я использовал английский аудио для своего первоначального прохождения, обнаружив, как озвучивает хорошо. Скорее всего, я попробую японский позже. Ремейк успешно модернизирует игру, сохраняя свою сущность саги. Я с нетерпением жду полных версий игры и консоли. Romansing Saga 2: Месть семи -обязательна для поклонников RPG. Надеемся, что это поощряет исследование других названий саги. Square Enix, пожалуйста, дайте нам Saga Frontier 2 Далее! Romansing Saga 2: Месть семи Запускается 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах.
Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды
-
Feb 10,25Эпические приключения Minecraft: лучшие многопользовательские карты Откройте для себя мир приключений: основные многопользовательские карты Minecraft для незабываемого опыта! Minecraft выходит за рамки простой игры; Это вселенная, наполненная возможностями. Если вы ищете захватывающие кооперативные приключения с друзьями, не смотрите дальше. Этот курированный список показывает
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Задержки с скрытыми предварительно альфа-тестами Долго ожидаемый плей-тест до Альфа для скрытых, боевик, основанный на популярной Hitori no Ditha: Freadcast Franchise, была перенесена. Первоначально запланированные на следующую неделю, Tencent Games и Morefun Studios объявили о новой дате запуска 27 февраля 2025 года. Это два-m
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его