SAGA 2 인터뷰 : Google 친화적 인 SEO 업데이트

Feb 07,25
사가 시리즈에 대한 깊은 다이빙은 종종 과거 콘솔 세대에 걸쳐 광범위한 라이브러리로 시작됩니다. 나를 위해,

romancing saga 2 <🎵 iOS는 거의 10 년 전에 저의 소개 역할을했습니다. 처음에 나는 전형적인 JRPG를 위해 그것을 착각하면서 어려움을 겪었다. 그러나 오늘 저는 헌신적 인 사가 팬 (아래 사진에 의해 입증 된 바와 같이)으로, 로맨스 사가 2 : Seven <🎵 <🎵 renge of the Seven , 스위치, PC, 및 완전한 리메이크에 대한 발표에 흥분했습니다. PlayStation. <<> <<>

이 듀얼 리뷰는 게임 프로듀서 인 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰와 함께

​​Saga 2 : The Seven 의 복수의

romancing steam 데크 데모에 대한 실습 경험을 특징으로합니다. 마나 의 리메이크 시험). 우리의 대화는 리메이크, 마나 <🎵

시험에서 배운 교훈, 접근성, 잠재적 Xbox 및 모바일 포트, 커피 선호도 등을 다루었습니다. 화상 통화를 통해 실시 된 인터뷰는 간결하게 전사되고 편집되었습니다. <🎵 🎵> <<> t <<> Shinichi Tatsuke (st) : <🎵 🎵> 둘 다 Mana <🎵 romancing saga 시리즈는 Squaresoft 시대에서 시작된 Square Enix 합병을 미리 사전합니다. 그것들은 전설적인 광장 제목이며, 그것들을 다시 만드는 것은 큰 영광입니다. 거의 30 년 전에 출시 된 두 게임 모두 개선의 중요한 공간을 제공했습니다. 로맨스 Saga 2 <🎵 <🎵 <🎵 는 오늘날에도 독특한 상태로 남아있어 매력적인 리메이크 후보입니다. <🎵 🎵> <<> ta :

원래

로맨스 사가 2 는 악명 높게 도전적이었습니다 (10 분 안에 게임을 받았습니다!). 리메이크는 여러 난이도 설정을 제공합니다. 현대의 비주얼과 처음으로 Saga 시리즈를 처음 접하는 신규 이민자들에게 접근성이 향상된 원본에 대한 신실함의 균형을 어떻게 균형을 잡았습니까? <<> st : Saga 시리즈의 난이도는 잘 알려져 있으며 전용 팬베이스를 유치합니다. 그러나이 어려움은 또한 많은 사람들에게 진입 장벽을 만듭니다. 많은 사람들 이이 시리즈를 알고 있지만 인식 된 난이도로 인해 플레이하지 않았습니다. <<> 이를 해결하기 위해 어려움 설정 : 정상 및 캐주얼을 도입했습니다. 정상적인 RPG 플레이어를 수용하는 반면, 캐주얼은 이야기 경험을 우선시합니다. 우리 팀에는 Core Saga 팬이 포함되어 균형 잡힌 접근 방식을 보장했습니다. 매운 카레에 꿀을 추가하는 것처럼 생각하십시오. 원래 게임의 어려움은 향신료이고 캐주얼 모드는 꿀입니다.

<<> TA :

삶의 질 개선을 추가하면서 재향 군인의 원래 경험을 어떻게 유지 했습니까? 도전을 보존하면서 현대화 할 기능을 어떻게 선택 했습니까? <🎵 🎵> <<> st :

사가 시리즈는 단순한 어려움에 관한 것이 아닙니다. 게임 이해의 도전에 관한 것입니다. 원본은 눈에 보이는 적의 약점과 기타 통계가 부족하여 플레이어가 물건을 알아 내도록 강요했습니다. 우리는 이것을 불공평하다고 생각했기 때문에 리메이크에는 약점 및 기타 관련 정보가 표시됩니다. 우리는 현대 선수들에게 더 공정하고 즐거운 경험을 만들기 위해 다른 지나치게 어려운 측면을 다루었습니다. <<> <🎵 🎵> <<> ta :

로맨스 사가 2 : Seven의 복수는 내 스팀 데크에서 예외적으로 잘 진행됩니다. 다양한 플랫폼 (PS4, Switch, Mobile)에서 Mana의 시험에 대한 작업을 고려할 때 게임은 스팀 데크에 특별히 최적화 되었습니까? <<> st : <🎵 🎵> 예, 전체 게임은 스팀 데크에서 호환되고 재생 가능합니다. <🎵 🎵> <🎵 🎵> <<> ta : <🎵 🎵> <🎵 🎵> Saga 2의 개발 시간에 대해 언급 할 수 있습니까? <🎵 🎵> <<> st :

나는 세부 사항을 제시 할 수 없지만 2021 년 말까지 주요 개발이 시작되었습니다. <🎵 🎵>

<<> <<> ta : 마나의 재판에서 나온 교훈 <🎵 리메이크는 로맨스 사가 2 : 7 <🎵 🎵>?

<<> st : <🎵 🎵>

Mana의 시험은 리메이크와 관련하여 우리에게 플레이어 선호도를 가르쳤다. 예를 들어, 사운드 트랙 : 플레이어는 원본에 충실하지만 현대 기술로 인해 품질이 향상되는 배열을 선호합니다. 우리는 <🎵 의 시행에서 <🎵 로맨스 사가 2 : 7 <🎵 🎵>.

<<>

우리는 또한 시각적 스타일에 대해 배웠습니다. Mana 의 캐릭터는 더 짧고 더 사랑 스럽습니다. <<> saga 는 현실주의를 유지하기 위해 더 큰 캐릭터와 조명 효과가있는 다른 미학이 필요합니다. 우리는 과거의 경험을 활용하는 동안이 리메이크를위한 새로운 접근법도 개발했습니다.

<<>이 시점에서, 나는 그와 "Romancing Saga 2 Primer"비디오에 대한 팀에게 감사했습니다.

<<> ta : <🎵 🎵> MANA의 시험은 모바일에 도달합니다. 모바일 또는 Xbox에서 <<> 로맨스 Saga 2 : Seven의 복수에 대한 계획이 있습니까? <🎵 🎵> <<> st : 해당 플랫폼에 대한 현재 계획이 없습니다. <🎵 🎵> <🎵 🎵> <<> ta :

마지막으로, 커피 선호는 무엇입니까? <🎵 🎵> <🎵 🎵> <<> st :

나는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어합니다. 나도 맥주를 마시지 않는다.

<<> Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green 및 Rachel Mascetti에게 감사합니다.

<<>

<<> 로맨스 사가 2 : 7 개의 스팀 데크 인상의 복수 <🎵 🎵> 프리 릴리스 데모를위한 증기 키를 받으면 흥분과 염려로 가득 차있었습니다. 트레일러는 환상적으로 보였지만 스팀 데크 경험에 대해 확신이 없었습니다. 고맙게도, romancing saga 2 : Seven의 복수는 스팀 데크 OLED에서 뛰어나 내 기대를 능가합니다. 데모는 PS5 또는 스위치 버전의 필요성에 의문을 제기했습니다.

<<> 게임은 놀랍고 놀랍습니다. 리메이크는 점차 배틀 메커니즘, 통계 등을 소개합니다. 반환 플레이어는 삶의 질 개선, 더 부드러운 전투 및 새로운 오디오 옵션을 감상 할 것입니다. 신규 이민자들은 사가 시리즈에 대한 환영하는 소개를 찾을 것입니다. 비주얼은 접근성을 향상 시키지만 핵심 로맨스 사가 2

경험은 그대로 남아 있습니다. 원래의 수술 환경에서도 도전이 존재합니다.

<<>

비주얼은 예상보다 낫습니다. 내가 Mana <🎵 🎵 🎵>의 리메이크 시행을 즐겼지만, <🎵 🎵> Saga 2 : Seven

의 복수는 우수 할 수 있지만 (그것은 주관적이고 원래 게임에 대한 개인적인 취향에 의존한다). 스팀 데크의 PC 포트는 우수합니다. 이 게임은 사운드 트랙 선택 (원본 또는 리메이크), 언어 (영어 또는 일본어) 및 광범위한 그래픽 설정을 포함한 다양한 오디오 및 시각적 사용자 정의 옵션을 제공합니다. PC 포트는 스크린 모드, 해상도 (증기 데크에서 720p 지원 포함), 프레임 속도 (30 ~ 무제한), V-Sync, 동적 해상도, 그래픽 사전 설정, 앨리어싱 방지, 텍스처 필터링, 그림자 품질을 조정할 수 있습니다. 3D 모델 렌더링 해상도. 대부분의 최대 설정으로도 스팀 데크 OLED에서 720p에서 거의 잠금 90fps를 달성했습니다. <<> 나는 초기 플레이 스루에 영어 오디오를 사용하여 목소리를 잘 찾았습니다. 나중에 일본어를 시도 할 것입니다. 리메이크는 Saga Essence를 유지하면서 게임을 성공적으로 현대화합니다.

나는 전체 게임 및 콘솔 버전을 간절히 기다리고 있습니다. Saga 2 : Seven Seven <🎵

의 복수는 RPG 팬들에게 필수품입니다. 바라건대, 이것은 다른 사가 타이틀의 탐구를 장려 할 것입니다. Square Enix, 우리에게 saga frontier 2

다음!

<<> 로맨스 사가 2 : 10 월 24 일 스팀, 닌텐도 스위치, PS5 및 PS4에서 7 번의 복수. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다 <<>

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