Shadow of the Colossus Filmは新しいアップデートを取得します

Jan 24,25

ワンダと巨像の映画化に関する最新情報

イットザ・フラッシュの作品で知られるアンディ・ムスキエティ監督は、最近待望のワンダと巨像の映画化に関する最新情報を提供しました。 。 このプロジェクトは 2009 年にソニー・ピクチャーズによって最初に発表され、10 年以上にわたって開発が進められてきましたが、ムスキエティ氏はファンにこのプロジェクトが放棄されたわけではないと断言しています。

監督は、創造的な欲求を超えたいくつかの要因がプロジェクトのタイムラインに影響を与えることを認めています。 同氏は、映画の予算を巡る議論が現在進行中であること、そしてこのように愛されユニークな知的財産を映画化する際に内在する課題を指摘している。 ムスキエティ氏は複数のスクリプトの存在を認め、ゲームの本質を大画面に伝えるための最良のアプローチを慎重に検討していることを示しました。 彼はまた、「大ゲーマー」ではないものの、このゲームの傑作であることを認識しており、何度もプレイしていると述べました。

この適応化の発表は、ソニーが最近、ヘルダイバーズ映画、ホライゾン ゼロ ドーン映画、ゴースト対馬アニメーションプロジェクト

ワンダと巨像の影響は、カプコンの 2024 年のタイトル ドラゴンズ ドグマ 2 など、他のゲームにも明らかです。 しかし、ソニーのオリジナル作品は依然として古典であり、ムスキエティは、既存のファンと新規ファンの両方にアピールできる方法で、その独特の雰囲気と象徴的な巨像に命を吹き込むことを目指しています。 長いプロセスにもかかわらず、プロジェクトの継続的な開発は、忠実で説得力のある Cinematic エクスペリエンスを提供するという取り組みを示唆しています。 映画の開発の初期段階に携わったゲームのクリエイター、上田文人氏はその後 GenDesign を設立し、The Game Awards 2024 で新しい SF ゲームを発表し、ワンダと巨像の不朽の遺産をさらに強調しました。 .

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