巨像的影子获得了新的更新

Jan 24,25

在巨像电影改编的阴影上进行更新

导演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti),以

的作品而闻名,最近提供了关于典型的已久的 aptation的最新信息。 虽然该项目最初是由索尼影业(Sony Pictures)于2009年宣布的,但已经开发了十多年,但Muschietti向粉丝们保证,它并没有被放弃。 董事承认,超出创造性欲望的几个因素会影响项目的时间表。 他指出了有关电影预算的持续讨论以及适应如此挚爱和独特的知识产权的固有挑战。 Muschietti证实了多个脚本的存在,表明对将游戏的本质转化为大屏幕的最佳方法进行了仔细的考虑。 他还说,尽管不是“大游戏玩家”,但他认识到游戏的杰作状态并发挥了多次。 此改编公告遵循索尼最近在CES 2025上对其他几个视频游戏改编的揭幕,包括电影,一部

巨像的阴影的影响在其他游戏中很明显,例如Capcom的2024 Title

Dragon's Dogma 2

。 但是,索尼的原始作品仍然是经典,Muschietti旨在将其独特的氛围和标志性的巨像带入生活,以吸引现有的粉丝和新移民。 尽管过程漫长,该项目仍在持续发展,这暗示了致力于提供忠实而引人注目的体验的承诺。 该游戏的创作者Fumito Ueda参与了电影的发展的早期阶段,此后就建立了Gendesign,并在2024年游戏奖上宣布了一场新的科幻游戏,进一步强调了Crossusus的持久遗产

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