巨像的影子獲得了新的更新

Jan 24,25

在巨像電影改編的陰影上進行更新

導演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti),以

的作品而聞名,最近提供了關於典型的已久的 aptation的最新資訊。 雖然該項目最初是由索尼影業(Sony Pictures)於2009年宣布的,但已經開發了十多年,但Muschietti向粉絲保證,它並沒有被放棄。 董事承認,超越創造性慾望的幾個因素會影響專案的時間表。 他指出了有關電影預算的持續討論以及適應如此摯愛和獨特的智慧財產權的固有挑戰。 Muschietti證實了多個腳本的存在,表明對將遊戲的本質轉化為大螢幕的最佳方法進行了仔細的考慮。 他還說,儘管不是“大遊戲玩家”,但他認識到遊戲的傑作狀態並發揮了多次。 此改編公告遵循索尼最近在CES 2025上對其他幾個視頻遊戲改編的揭幕,包括電影,一部

巨像的陰影的影響在其他遊戲中很明顯,例如Capcom的2024 Title

Dragon's Dogma 2

。 但是,索尼的原始作品仍然是經典,Muschietti旨在將其獨特的氛圍和標誌性的巨像帶入生活,以吸引現有的粉絲和新移民。 儘管過程漫長,該項目仍在持續發展,這暗示了致力於提供忠實而引人注目的體驗的承諾。 遊戲的創作者Fumito Ueda參與了電影的發展的早期階段,此後就建立了Gendesign,並在2024年遊戲獎上宣布了一場新的科幻遊戲,進一步強調了Crossusus的持久遺產

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