ストーカー2リリースは非常に人気があったため、ウクライナのインターネットを遅くしました
非常に期待されているサバイバルホラーシューティングゲームであるStalker 2は、母国であるウクライナで驚異的な成功を収め、全国的なインターネットの減速を引き起こしました。この予期せぬ結果は、ゲームの非常に人気を強調しています。
オンラインでの国家、すべてストーカー2をプレイしています
ゲームの11月20日の発売は、ウクライナのインターネットインフラストラクチャを圧倒しました。プロバイダーのTenetとTriolanは、同時ダウンロードの大規模な流入に直接起因する夕方のインターネット速度の劇的な低下を報告しました。 Triolanの声明は、翻訳されたように、「Stalkerのリリースへの大きな関心のためにチャネルの負荷の増加」を引用しました。
ダウンロードが完了した後でも、多くのプレイヤーのログイン時間と読み込み時間は遅いままでした。インターネットの混乱は何時間も続き、解決する前に続きました。開発者であるGSCゲームの世界は、この前例のない出来事に誇りと驚きの両方を表明しました。クリエイティブディレクターのマリイアグリゴロビッチは、「国全体にとって困難であり、インターネットが重要だから悪いことですが、私たちと私たちのチームにとって最も重要なことは、ウクライナの一部の人々にとって、リリース前よりも少し幸せだと感じています。
課題にもかかわらず、記録破りの販売
ゲームの人気は否定できず、リリースからわずか2日以内に100万枚以上のコピーが販売されています。この驚くべき成果は、パフォーマンスの問題とバグが認められているにもかかわらず、生まれます。
KyivとPragueに拠点を置くGSCゲームワールドは、ゲームのリリースにおいて課題に直面し、ウクライナでの継続的な紛争が複数の遅延を引き起こしました。これらのset折にもかかわらず、スタジオは発売にコミットし続け、定期的な更新を通じて報告されたバグに積極的に取り組んでおり、最近3番目の主要なパッチがリリースされました。