O lançamento do Stalker 2 desacelerou a internet ucraniana porque era muito popular

Mar 06,25

O altamente esperado atirador de terror de sobrevivência, Stalker 2, alcançou o sucesso fenomenal em seu país de origem, a Ucrânia, causando uma desaceleração significativa da Internet em todo o país. Essa consequência inesperada destaca a imensa popularidade do jogo.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Lançamento desacelerou a internet ucraniana porque era muito popular

Uma nação online, todos jogando Stalker 2

O lançamento de 20 de novembro do jogo sobrecarregou a infraestrutura da Internet ucraniana. Os fornecedores Tenet e Triolan relataram uma queda dramática nas velocidades da Internet durante a noite, atribuída diretamente ao influxo maciço de downloads simultâneos. A declaração de Triolan, como traduzida, citou "aumento da carga nos canais devido ao grande interesse na liberação de perseguidor"

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Mesmo após o downloads concluídos, o tempo de login e carregamento permaneceram lentos para muitos jogadores. A interrupção da Internet durou horas antes de resolver. O GSC Game World, o desenvolvedor, expressou orgulho e surpresa neste evento sem precedentes. O diretor criativo Mariia Grygorovych comentou: "Foi difícil para todo o país, e é uma coisa ruim porque a Internet é importante, mas, ao mesmo tempo, é como Whoa! Para nós e nossa equipe, o mais importante é que, para algumas pessoas na Ucrânia, elas se sentem um pouco mais felizes do que foram lançadas antes. Fizemos algo para algo de origem, boa para eles."

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Vendas recordes, apesar dos desafios

A popularidade do jogo é inegável, com mais de 1 milhão de cópias vendidas dentro de apenas dois dias após o lançamento. Essa conquista notável ocorre apesar dos problemas e bugs reconhecidos de desempenho.

O GSC Game World, com sede em Kiev e Praga, enfrentou desafios ao lançar o jogo, com o conflito em andamento na Ucrânia causando vários atrasos. Apesar desses contratempos, o estúdio permaneceu comprometido com o seu lançamento e está abordando ativamente os bugs relatados por meio de atualizações regulares, com um terceiro patch grande lançado recentemente.

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