ビデオゲームコンソールハードウェアの販売は、1つの地域ではるかに減少しています
欧州コンソール市場は、2024年に売り上げを経験します
ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、主に市場の飽和と新しい主要なコンソールリリースの不足に起因する2024年に大きな景気後退を経験しました。既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。
個々のコンソールパフォーマンスはこの傾向を反映しています。 PS5 Proのリリースによって強化されたPlayStation 5は、20%の売り上げが減少して比較的優れていましたが、Nintendo Switchは15%減少し、XboxシリーズX/sは劇的な48%の低下を経験しました。この低迷は、主に老化コンソールの風景に起因しています。オリジナルのPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年に開始され、Nintendo Switchは2017年にデビューしました。市場は、メタクエスト3Sが米国市場のすべての主要コンソールを販売するすべての主要コンソールを販売することで証明されているように、飽和点に到達しているようです。 2024。
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シフトセールスランドスケープ:デジタルが支配します
コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体は2024年に1%の控えめな成長を示し、1億8,810万台の販売に達しました(PCとコンソールを合わせて)。ただし、このわずかな増加は、購入習慣に大きな変化を念頭に置いています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達しましたが、物理的なゲーム販売は22%急落し、わずか5650万台に達しました。
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2025を楽しみにしています
ゲーム業界は、主にNintendo Switch 2の予想されるリリースのために、より堅牢な2025を予測しています。しかし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体像が潜在的に変化する可能性があります。
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