视频游戏控制台硬件销售在一个地区下降
欧洲控制台市场体验在2024年销售销量
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了重大的衰退,主要归因于市场饱和和缺乏新的主要控制台版本。尽管PlayStation 5 Pro推出了现有PS5的刷新版本,但总体控制台销售量下降了21%,而2023年则略有21%。
个人控制台性能反映了这一趋势。 PlayStation 5受PS5 Pro的发布的支持,但销量下降了20%,Nintendo Switch的表现相对较好,但Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S的下降幅度为48%。这种低迷在很大程度上归因于老化的控制台景观。最初的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,并于2017年首次亮相Nintendo Switch。该市场似乎达到了饱和点,这是一种趋势,在全球范围内反映了这种趋势,这证明了Meta Quest 3s在美国市场上所有主要游戏机的销售证明2024。
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转移销售格局:数字统治
尽管控制台销售动摇了,但欧洲总体游戏市场在2024年的增长1%,售出了1.881亿辆(PC和控制台合并)。然而,这种边缘增长掩盖了购买习惯的重大变化。数字游戏销量飙升了15%,达到1.316亿辆,而物理游戏的销售量下降了22%,仅达到5650万台。
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向前看到2025
游戏行业预计2025年将有更加健壮的2025年,这在很大程度上是由于预期的Nintendo Switch 2的发布。但是,至关重要的是,据报道的销售数据不包括包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。包括这些市场的包含可能会改变2024年的整体情况。
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