비디오 게임 콘솔 하드웨어 판매는 한 지역에서 줄어 듭니다.
유럽 콘솔 시장은 2024 년에 판매 딥을 경험합니다
유럽 비디오 게임 콘솔 시장은 2024 년에 상당한 침체를 경험했으며, 주로 시장 포화와 새로운 주요 콘솔 릴리스의 부족으로 인한 것입니다. 기존 PS5의 새로 고침 버전 인 PlayStation 5 Pro가 출시 되었음에도 불구하고 2023 년에 비해 전체 콘솔 판매가 21% 급락했습니다.
개별 콘솔 성능은 이러한 추세를 반영했습니다. PS5 Pro의 릴리스로 강화 된 PlayStation 5는 20%의 매출 감소로 상대적으로 더 나은 반면 Nintendo Switch는 15% 감소를 보았고 Xbox Series X/S는 48% 감소했습니다. 이 침체는 주로 노화 콘솔 환경에 기인합니다. 2020 년에 출시 된 원래 PS5 및 Xbox 시리즈 콘솔은 2017 년에 데뷔했습니다. 시장은 미국 시장의 모든 주요 콘솔을 능가하는 메타 퀘스트 3S가 입증 한 것처럼 전 세계적으로 미러링되는 트렌드 인 포화 지점에 도달하는 것으로 보입니다. 2024.
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영업 환경 변화 : 디지털 지배
콘솔 판매가 흔들렸지 만, 전체 유럽 게임 시장은 2024 년에 1,100 만 대 (PC 및 콘솔 결합)에 1 억 8,100 만 대에 이르렀습니다. 그러나이 한계 증가는 구매 습관의 상당한 변화를 가려줍니다. 디지털 게임 판매는 15%증가하여 1 억 3,600 만 대에 이르렀으며 물리적 게임 판매는 22%급락하여 5 억 6,500 만 대에 불과했습니다.
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2025 년을 앞두고
게임 산업은 닌텐도 스위치 2의 예상 릴리스로 인해 더욱 강력한 2025 년을 예상합니다. 그러나보고 된 판매 수치는 영국, 독일, 네덜란드 및 오스트리아를 포함한 여러 주요 유럽 시장을 제외한다는 점에 주목하는 것이 중요합니다. 이 시장을 포함하면 2024 년의 전체 그림이 변경 될 수 있습니다.
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