Viktor Antonov、Half-Life2、Dishonored Artistが52で死ぬ
ハーフライフ2と不名誉の背後にある先見の明のあるアートディレクター、ヴィクトルアントノフは52で亡くなりました
Half-Life 2やDishonoredなどのビデオゲームでの画期的な作品で有名なアートディレクターであるViktor Antonovは、52歳で亡くなりました。 Laidlawは、Antonovを「華麗で独創的」と表現し、「すべてがより良くなった」と述べています。
ゲームコミュニティは、アントノフの貢献に対する悲しみと賞賛をすぐに表明しました。人気のあるゲームニュースアウトレットであるLambdagenerationは、Twitterで哀dolの意を共有し、ニュースを聞いて悲しみを強調しました。
Arkane Studiosの創設者であり、Wolfeye Studiosの現在の社長兼クリエイティブディレクターであるRaphael Colantonioは、TwitterでAntonovに敬意を表し、Arkane Studiosの成功における彼の道具的な役割を認め、友情に対する個人的な愛情を表明しました。 「Rip Viktor Antonov。あなたは私たちの多くにインスピレーションを与えていました」とColantonioは書いています。
Arkane Studiosの元共同創造ディレクターであるHarvey Smithも、アントノフを称えるためにソーシャルメディアに参加し、彼の専門的な影響だけでなく彼の個人的な魅力も強調しました。 「彼の影響と才能についてこれはすべて真実ですが、私は彼が彼の乾燥した、壊滅的な機知で私をどれだけ笑わせたかを常に覚えています。
ベセスダの元マーケティングチーフであるピート・ハインズは、アントノフの才能に対する悲しみと賞賛を表明し、特に不名誉への貢献に注目しました。 「ヴィクトルの亡くなったことを聞いて悲しんだ。彼はなんと信じられないほどの才能だった。彼が築いた世界に命を吹き込む能力は特別だった」とハインズはツイートした。
ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、90年代半ばにXatrix Entertainmentでビデオゲーム業界に入る前にパリに移りました。彼は、バルブのハーフライフ2で象徴的な都市17を設計することで名声を得ました。アントノフの仕事はゲームを超えて拡張されました。彼はアニメーション映画のルネッサンスと天才を共同執筆し、インディー制作会社のDarewise Entertainmentに関与しました。
8年前のReddit AMAで、アントノフは彼の初期のキャリアを振り返り、輸送デザインと広告からビデオゲーム開発に移行しました。彼は、より野心的なプロジェクトに移動する前に、レッドネックランパージュに関する彼の仕事から始めて、初期のゲーム業界が許可した自由と創造的なリスクテイクに注目しました。
アントノフは、幼少期のソフィアからハーフライフ2のオーウェル都市17のためにインスピレーションを与え、ベオグラードとサンクトペテルブルクの要素を取り入れて、東ヨーロッパと北ヨーロッパの雰囲気を捉えました。彼の最近の登場は、Half-Life 2のValveの20周年記念ドキュメンタリーで行われ、そこで彼の作品の背後にある視覚的なデザインとインスピレーションについて議論しました。
ゲーム業界におけるヴィクトル・アントノフの遺産は、彼の先見の明のあるデザインと彼が彼が創造した世界に与えた深い影響によって特徴付けられています。彼の貢献は、ゲーマーと開発者の両方によって引き続き祝われ、記憶されます。