Viktor Antonov,半衰期2和恥辱的藝術家,死於52
Viktor Antonov是Half Life 2背後的有遠見的藝術總監,並羞辱了,他去世了52
著名藝術總監維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)因其在《半衰期2和羞辱》等視頻遊戲中的開創性工作而聞名,享年52歲。 《半衰期》系列作家馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)通過自動刪除的Instagram故事帖子確認了這一消息。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原創”,並指出他“使一切變得更好”。
遊戲社區很快表達了對安東諾夫(Antonov)貢獻的悲傷和欽佩。受歡迎的遊戲新聞媒體Lambdageneration在Twitter上分享了他們的慰問,強調了他們在聽到新聞時的悲傷。
阿肯色工作室的創始人兼現任Wolfeye Studios總裁兼創意總監Raphael Colantonio在Twitter上向Antonov致敬,他承認了他在Arkane Studios的成功中的重要角色,並表達了對他們友誼的個人愛好。 “ RIP Viktor Antonov。您是我們許多人的靈感,” Colantonio寫道。
Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith還參加了社交媒體以紀念Antonov,不僅強調了他的專業影響,還強調了他的個人魅力。史密斯分享道:“關於他的影響和才華的所有這些都是真實的,但我也將永遠記住他用乾燥,毀滅性的機智。
貝塞斯達(Bethesda)的前營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)對安東諾夫(Antonov)的才華表示悲傷和欽佩,特別是指出他對羞辱的貢獻。希恩斯在推特上說:“聽到維克多的逝世而感到難過。他是多麼難以置信的才能。他為他建立的世界呼吸和意義的能力是特殊的。”
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在90年代中期進入Xatrix Entertainment,後來被稱為Gray Matter Studios進入視頻遊戲行業。他因在Valve的Half Life 2中設計標誌性的城市17而聞名。安東諾夫(Antonov)的作品超越了遊戲;他合著了動畫電影復興和神童,並參與了獨立製作公司Darewise Entertainment。
在八年前的Reddit Ama中,安東諾夫(Antonov)反思了他的早期職業生涯,從運輸設計和廣告過渡到視頻遊戲開發。他指出,新興遊戲行業允許的自由和創造性冒險,從他的鄉下人橫衝直撞的工作開始,然後才轉移到更雄心勃勃的項目。
安東諾夫(Antonov)從他的童年城市索非亞( Sodia)汲取靈感,迎來了奧威爾式城市(Orwellian City)17,其中包括貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉東歐和北歐的氣氛。他最近的露面是在Valve的《半條命2》(Half Life 2)的20週年紀錄片中,在那裡他討論了作品背後的視覺設計和靈感。
維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)在遊戲行業中的遺產的標誌是他的遠見卓識以及他對他創造的世界的深遠影響。遊戲玩家和開發人員都將繼續慶祝和記住他的貢獻。