Виктор Антонов, полураспада 2 и позорный художник, умирает в 52
Виктор Антонов, дальновидный арт-директор за полураспадом 2 и опозорено, уходит в 52
Виктор Антонов, известный арт-директор, известный своей новаторской работой над видеоиграми, такими как Half - Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. Лейдлоу назвал Антонов «блестящим и оригинальным», заявив, что он «сделал все лучше».
Игровое сообщество быстро выразило свое горе и восхищение вкладами Антонова. Lambdageneration, популярная новостная компания Gaming, поделилась своими соболезнованиями в Твиттере, подчеркивая их грусть, услышав эту новость.
Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios и нынешний президент и креативный директор Wolfeye Studios, отдал дань уважения Антонову в Твиттере, признав свою инструментальную роль в успехе Arkane Studios и выражая личную любовь к их дружбе. «Rip Viktor Antonov. Вы были источником вдохновения для многих из нас», - написал Колантонио.
Харви Смит, бывший директор совместного создания в Arkane Studios, также отправился в социальные сети в честь Антонова, подчеркивая не только его профессиональное влияние, но и его личное обаяние. «Все это о его влиянии и таланте - это правда, но я также всегда буду помнить, как сильно он заставил меня смеяться, с его сухим, разрушительным остроумием. РИП», - поделился Смит.
Пит Хайнс, бывший руководитель маркетинга в Bethesda, выразил свою грусть и восхищение талантом Антонова, особенно отметив его вклад в опозоренную . «Опечатан услышать о кончине Виктора. Каким он был невероятным талантом. Его способность дышать жизнью и смыслом в миры, которые он построил, была особенной», - написал Хайнс.
Антонов родился в Софии, в Болгарии, переехал в Париж, прежде чем войти в индустрию видеоигр в середине 90-х годов в Xatrix Entertainment, позже известной как Studios Grey Matter. Он получил известность за разработку культового города 17 в полураспаде 2 в клапане. Работа Антонова вышла за рамки игр; Он был соавтором анимационных фильмов Ренессанс и вундеркинды и был связан с инди-производственной компанией Darewise Entertainment.
В Reddit AMA восемь лет назад Антонов размышлял о своей ранней карьере, переходя от дизайна транспорта и рекламы к разработке видеоигр. Он отметил, что свобода и творческий риск, который разрешил зарождающаяся игровая индустрия, начиная с его работы над Redneck Rampage, прежде чем перейти к более амбициозным проектам.
Антонов черпал вдохновение в своем детском городе Софии в Оруэлловском городе 17 в полураспаде 2 , включив элементы из Белграда и Санкт-Петербурга, чтобы захватить атмосферу Восточной и Северной Европы. Его последнее появление было в документальном фильме «20-й годовщины» Valve для Half-Life 2 , где он обсуждал визуальный дизайн и вдохновение в своей работе.
Наследие Виктора Антонов в игровой индустрии отмечено его дальновидными дизайнами и глубоким влиянием, которое он оказал на миры, которые он создал. Его вклад будет по -прежнему отмечаться и запомнить как геймеры, так и разработчики.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его