Виктор Антонов, полураспада 2 и позорный художник, умирает в 52

Apr 22,25

Виктор Антонов, дальновидный арт-директор за полураспадом 2 и опозорено, уходит в 52

Виктор Антонов, известный арт-директор, известный своей новаторской работой над видеоиграми, такими как Half - Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. Лейдлоу назвал Антонов «блестящим и оригинальным», заявив, что он «сделал все лучше».

Игровое сообщество быстро выразило свое горе и восхищение вкладами Антонова. Lambdageneration, популярная новостная компания Gaming, поделилась своими соболезнованиями в Твиттере, подчеркивая их грусть, услышав эту новость.

Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios и нынешний президент и креативный директор Wolfeye Studios, отдал дань уважения Антонову в Твиттере, признав свою инструментальную роль в успехе Arkane Studios и выражая личную любовь к их дружбе. «Rip Viktor Antonov. Вы были источником вдохновения для многих из нас», - написал Колантонио.

Харви Смит, бывший директор совместного создания в Arkane Studios, также отправился в социальные сети в честь Антонова, подчеркивая не только его профессиональное влияние, но и его личное обаяние. «Все это о его влиянии и таланте - это правда, но я также всегда буду помнить, как сильно он заставил меня смеяться, с его сухим, разрушительным остроумием. РИП», - поделился Смит.

Пит Хайнс, бывший руководитель маркетинга в Bethesda, выразил свою грусть и восхищение талантом Антонова, особенно отметив его вклад в опозоренную . «Опечатан услышать о кончине Виктора. Каким он был невероятным талантом. Его способность дышать жизнью и смыслом в миры, которые он построил, была особенной», - написал Хайнс.

Антонов родился в Софии, в Болгарии, переехал в Париж, прежде чем войти в индустрию видеоигр в середине 90-х годов в Xatrix Entertainment, позже известной как Studios Grey Matter. Он получил известность за разработку культового города 17 в полураспаде 2 в клапане. Работа Антонова вышла за рамки игр; Он был соавтором анимационных фильмов Ренессанс и вундеркинды и был связан с инди-производственной компанией Darewise Entertainment.

Виктор Антонов в документальном фильме «Жервины». Изображение предоставлено: клапан.

В Reddit AMA восемь лет назад Антонов размышлял о своей ранней карьере, переходя от дизайна транспорта и рекламы к разработке видеоигр. Он отметил, что свобода и творческий риск, который разрешил зарождающаяся игровая индустрия, начиная с его работы над Redneck Rampage, прежде чем перейти к более амбициозным проектам.

Антонов черпал вдохновение в своем детском городе Софии в Оруэлловском городе 17 в полураспаде 2 , включив элементы из Белграда и Санкт-Петербурга, чтобы захватить атмосферу Восточной и Северной Европы. Его последнее появление было в документальном фильме «20-й годовщины» Valve для Half-Life 2 , где он обсуждал визуальный дизайн и вдохновение в своей работе.

Наследие Виктора Антонов в игровой индустрии отмечено его дальновидными дизайнами и глубоким влиянием, которое он оказал на миры, которые он создал. Его вклад будет по -прежнему отмечаться и запомнить как геймеры, так и разработчики.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.