Apex Legends는 팬 백래시 후 Movement Nerf를 되돌립니다
Apex Legends는 논쟁의 여지가있는 탭 스트라핑 조정을 뒤집습니다
상당한 플레이어 피드백, Apex Legends 개발자 인 Respawn Entertainment는 최근 NERF를 Tap-Strafing Movement Mechanic으로 역전 시켰습니다. 이 조정은 시즌 23 미드 시즌 업데이트 (Astral Anomaly 이벤트와 함께 1 월 7 일 출시)에서 구현 된이 조정은 의도하지 않은이 고급 기술의 효과를 방해했습니다.
중간 시즌 업데이트는 전설 및 무기에 대한 상당한 균형 변경 (Mirage 및 Loba와 같은 캐릭터에 영향을 미치는 경우에도 "버퍼"를 추가하여 미묘하게 탭 스트라핑을 변경했습니다. 이로 인해 전투 중 숙련 된 방향 공기 제어에 중요한 기술이 크게 덜 효과적이었습니다. Respawn의 의도는 높은 프레임 속도로 자동 이동 악용을 반대하는 것이었지만, 커뮤니티는 크게 변화가 과도하다고 느꼈습니다.
Respawn은 지역 사회의 우려와 의도하지 않은 부정적인 결과를 인정했습니다. 그들은 반전을 발표하면서 자동화 된 해결 방법과 바람직하지 않은 게임 플레이 패턴과 싸우는 동시에 탭 스트라핑과 같은 숙련 된 움직임 기술을 보존하겠다는 약속을 발표했습니다.
이 반전은 게임의 미묘한 움직임 시스템을 소중히 여기는 Apex Legends 커뮤니티의 광범위한 승인을 받았습니다. Titanfall에서 벽 달리기만큼 눈에 띄지는 않지만 탭 스트라핑은 높은 숙련 게임 플레이와 인상적인 기동에 크게 기여합니다. 트위터와 같은 플랫폼의 긍정적 인 플레이어 반응은 풍부합니다.
이 복귀의 장기적인 영향은 여전히 남아 있습니다. 초기 NERF로 인해 얼마나 많은 플레이어가 게임을 일시적으로 포기했는지 또는이 반전이 수익을 유혹 할 것인지는 확실하지 않습니다. 최근 기간은 시즌 중반 업데이트뿐만 아니라 새로운 화장품과 개정 된 런칭 로얄 LTM을 사용한 Astral Anomaly 이벤트의 출시를 포함하여 Apex Legends의 경우 이벤트가되었습니다. 플레이어 피드백에 대한 Respawn의 강조는 커뮤니티 입력에 대한 추가 조정이 따를 수 있음을 시사합니다.