Apex Legends在粉丝反弹之后恢复运动NERF

Jan 30,25

回应重要的播放器反馈,Apex Legends开发人员Respawn Entertainment已将最近的NERF逆转到Tap-Trafing Movers Mechanic。 这种调整最初是在第23季中期更新(与星体异常事件一起发布的)中实施的,无意中妨碍了这种高级技术的有效性。

季中更新,同时包括对传奇和武器的实质平衡(影响Mirage和

)的大量平衡,也通过添加“缓冲区”来巧妙地改变了Tap-Trafing。这使得该技术对于战斗过程中的熟练定向空气控制至关重要,效果明显降低。 虽然重生的意图是以高帧速率来抵抗自动运动的利用,但社区在很大程度上觉得变化过多。

重生承认社区的关注以及调整的意外负面后果。 他们宣布了逆转,并表示致力于打击自动化的解决方法和不良的游戏模式,同时保留诸如Tap-trafing之类的熟练运动技术。 Loba这种逆转得到了Apex Legends社区的广泛批准,后者重视游戏的细微运动系统。 Tap-trafing虽然不如泰坦瀑布(Titanfall)那样突出,但对高技能游戏玩法和令人印象深刻的动作做出了重大贡献。 Twitter等平台上的积极播放器反应很丰富。

这种恢复的长期影响还有待观察。 目前尚不清楚有多少玩家由于最初的nerf而暂时放弃了游戏,或者这种逆转是否会吸引他们的回报。 最近的时期对Apex Legends来说是多事的,不仅涵盖了赛季中期更新,而且还涵盖了带有新化妆品和经过修订的Royale LTM的星体异常事件的发布。 重生对播放器反馈的重视表明,可能会进一步调整以响应社区的投入。
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.