엘든 링 : 오픈 월드 탐사 재정의?

May 21,25

오픈 월드 게임은 한때 체크리스트에 의해 지배되었으며, 모든 움직임을 지시하는 마커와 미니 맵으로지도가 혼란스러워서 목표물을 스릴있는 모험보다는 지루한 집안일로 바꿉니다. 그러나 Elden Ring이 도착하면서 Fromsoftware는 기존의 플레이 북을 폐기하여 핸드 홀드를 제거하고 플레이어에게 특별한 자유를 제공합니다 : 진정한 자유.

Eneba와의 협력으로, 우리는 Elden Ring이 장르에 미치는 혁신적인 영향과 왜 그것이 축하 할 가치가 있는지에 대해 탐구합니다.

당신의 관심을 구걸하지 않는 세상

끊임없는 팝업 및 알림으로 끊임없이 관심을 기울이는 대부분의 오픈 월드 게임과 달리 Elden Ring은 다른 접근 방식을 취합니다. 그것은 광대하고 수수께끼의 세상을 제시하고 당신의 용어로 그것을 탐색 할 수 있도록합니다.

초점을 맞추기 위해 간주적인 UI 요소는 없습니다. 대신, 당신의 호기심은 당신의 나침반이됩니다. 수평선에 무언가가 당신의 관심을 불러 일으킨다면, 모험을 떠나십시오. 은폐 된 던전, 강력한 무기 또는 당신에게 도전하기를 간절히 바라는 그로테스크 한 보스를 발견 할 수 있습니다.

레벨 스케일링의 부재는 매력에 추가됩니다. 세상은 정적으로 남아있어 적응하도록 도전합니다. 지역이 너무 어려워지면 나중에 돌아 오거나 전혀 돌아 오지 않습니다. 아무도 당신이 4 단계에서 드래곤과 싸우는 것을 막는 것을 막지는 않지만 그 결과에 대비할 준비를하십시오.

특히 Eneba에서 Elden Ring Steam 키를 찾을 수있을 때의 땅을 탐험하기에는 너무 늦지 않았습니다.

탐사는 점검 목록이 아니라 발견처럼 느껴집니다

많은 오픈 월드 게임에서 탐험은 종종 시간과의 경쟁에 빠져서 한지도 마커에서 다른지도 마커로 돌진하여 평범한 할 일 목록과 같은 목표를 확인합니다. 그러나 엘든 링은이 개념에 혁명을 일으킨다.

당신에게 방향을 찍는 퀘스트 로그 스푼 수유는 없습니다. NPC는 수수께끼로 의사 소통하고, 설명없이 먼 랜드 마크가 손상되며, 게임은 과도하게 설명하는 것을 자합니다.

엘든 링 탐사

이것은 처음에는 어려워 보일지 모르지만, 그것은 정확하게 탐험을 만족스럽게 만드는 것입니다. 모든 동굴, 파멸 및 요새는 미리 정해진 경로보다는 자신의 호기심에 의해 주도되는 개인적인 발견처럼 느껴집니다.

또한, 전리품이 주사위의 임의의 롤처럼 느껴질 수있는 다른 게임과 달리 Elden Ring은 모든 보상을 의미합니다. 숨겨진 동굴에 걸려 넘어지면 게임을 바꾸는 무기 나 유성 폭풍을 소환 할 수있는 주문으로 나타날 수 있습니다.

길을 잃고 살아남는 기쁨

대부분의 게임은 좌절로 잃어버린 것으로 보이지만 Elden Ring에서는 경험의 소중한 부분입니다. 당신은 위험한 포이즌 늪으로 잘못 변신하거나 괴상한 생물들에 의해 매복 될듯한 평화로운 마을로 방황 할 수 있습니다. 이 순간은 세상에 활력과 예측 불가능 성으로 세상을 흡수합니다.

게임은 손으로 당신을 안내하지 않지만 환경 전체에 미묘한 단서가 흩어집니다. 동상은 지하 보물을 암시하거나 비밀스러운 NPC가 숨겨진 보스에게 암시 할 수 있습니다. 당신이주의를 기울이면, 세상은 선형 경로를 강요하지 않고 부드럽게 당신을 앞두게합니다.

오픈 월드 게임은 결코 같지 않을까요?

Elden Ring은 새로운 표준을 설정했습니다. Fromsoftware는 플레이어가 끊임없는지도보다는 미스터리, 도전 및 발견의 스릴을 간절히 원한다는 것을 보여주었습니다. 우리는 다른 개발자 들이이 교훈을 마음에 드는 것만 희망 할 수 있습니다.

Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 광범위한 게임 타이틀에 대한 놀라운 거래를 제공합니다. 엘든 링이든 다른 필수 게임이든, 다음 모험은 몇 번의 클릭만으로 불과합니다.

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