埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?
开放世界的游戏曾经被清单所主导,地图被标记和迷你地图杂乱无章地决定了每一步,将目标变成乏味的家务,而不是激动的冒险。但是,随着Elden Ring的到来,Fromsoftware丢弃了传统的剧本,消除了手持式的弹奏,并为玩家提供了一些非凡的东西:真正的自由。
在与埃纳巴(Eneba)的合作中,我们深入研究了埃尔登(Elden Ring)对这种类型的变革性影响以及值得庆祝的原因。
一个不乞求您的世界
与大多数开放世界的游戏都在不断地弹出窗口和提醒的情况下不断关注的是,Elden Ring采取了不同的方法 - 巧妙地招手。它提出了一个广阔的,神秘的世界,并使您以您的条款探索它。
没有侵入性的UI元素呼吁您的重点。相反,您的好奇心变成了您的指南针。如果某件事在地平线上引起了您的兴趣,那就冒险了。您可能会发现隐藏的地牢,强大的武器或渴望挑战您的怪异老板。
缺乏级别缩放会增加魅力。世界仍然是静态的,挑战您适应。如果一个区域证明太艰巨,请稍后再返回 - 或根本不返回。没有人阻止您试图用一把剑折叠的龙在五级上战斗,尽管为后果做好了准备。
探索之间的土地永远不会太晚,尤其是当您在埃纳巴(Eneba)找到Elden Ring steam钥匙的时间少于您的预期。
探索感觉就像是发现,而不是清单
在许多开放世界的游戏中,探索经常变成与时间的比赛,从一个地图标记冲向另一个地图标记,检查了像平凡的待办事项清单这样的目标。然而,埃尔登·雷恩(Elden Ring)彻底改变了这个概念。
没有任务记录量汤匙的指示。 NPC在谜语中交流,遥远的地标在没有解释的情况下招手,并且游戏避免了过度解释。
尽管这最初可能看起来令人生畏,但正是使探索如此令人满意的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是一个个人发现,是由您自己的好奇心而不是预定的路线驱动的。
此外,与其他游戏一样,掠夺者可以感觉像是一卷骰子,Elden Ring确保了每一个奖励都是有意义的。偶然发现了一个隐藏的洞穴,您可能会用改变游戏规则的武器或能够召唤流星风暴的咒语来出现。
迷路(生存)的喜悦
大多数游戏视为迷失的挫折,但在Elden Ring中,这是体验中珍贵的一部分。您可能会错误地变成一个危险的毒沼或漫步到一个看似和平的村庄,只是被怪异的生物伏击。这些时刻使世界充满活力和不可预测性。
游戏不会指导您手,但确实在整个环境中散布了细微的线索。雕像可能暗示地下宝藏,或者一个神秘的NPC可能暗示隐藏的老板。如果您专心致志,世界会轻轻地向前轻推您而不强迫线性路径。
开放世界的游戏永远不会一样吗?
埃尔登环(Elden Ring)设定了一个新标准。 FromSoftware表明,玩家渴望发现的神秘,挑战和发现的刺激,而不是持续的指导。我们只能希望其他开发人员将这一课牢记。
如果您渴望将自己沉浸在一个不仅鼓励探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场可以在各种游戏中提供令人难以置信的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的游戏,您的下一个冒险都只需单击几下。
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