망각 리마스터: 난이도가 높아 메인 스토리를 클리어하는 플레이어 소수에 그쳐
출시 한 달이 지난 지금, 소수의 플레이어만이 '더 엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터드'의 메인 스토리를 완료했습니다. 이런 규모의 게임에서는 놀랄 일도 아니죠. 팬들은 그저 게임 세계가 제공하는 수많은 다른 것들에 너무 바빠서라고 바로 지적합니다.
저 역시 그런 팬 중 한 명입니다! 저는 4월 22일 뜬금없는 출시 이후로 오블리비언 리마스터드에 푹 빠져 있었죠. 하수도를 탈출하고 웨이논 프라이오리에 있는 자프레에게 왕의 목걸이를 전달한 뒤로, 저는 메인 이야기를 제외한 거의 모든 것을 해왔습니다. 파이터스 길드에 가입하고, 시로딜을 가로질러 여행하며, 수많은 사이드 미션을 끝마쳤죠. 다른 플레이어가 해낸 것과 똑같이, 지도 경계를 넘어가려고 강행 돌파도 시도했습니다.
그 이유는요? 오블리비언의 사이드 퀘스트는 엄청나게 재미있지만(스포일러는 없습니다), 저는 메인 퀘스트와 크바치 같은 잠재적으로 어려운 구간들을 의도적으로 미루면서, 캐릭터 레벨을 당분간 비교적 낮게 유지하려고 하기 때문입니다.
그래서 저는 메인 스토리에 '제대로' 임해야 한다는 생각이 들 때까지 그냥 오블리비언을 즐기기로 했습니다. 비록, 베데스다 게임에서는 '제대로'玩的는 방식이 과연 있을까요? 바로 그 점이 이들의 천재성입니다. 당신은 자신의 속도로 자신의 관심사를 따르면 되며, 게임 세계는 거기에 자연스럽게 따라옵니다.
다른 많은 이들도 같은 방식을 택하고 있는 것 같습니다. "루메어 호수에서 도살어를 사냥하는 '다른 일'에 너무 바빠서요,"라고 완결 통계에 답변으로 Reddit 사용자 MrCrispyFriedChicken(이름이 참 적절하네요)이 말했습니다.
"벌써 160시간을 기록했는데, 크바치는 아직도 저를 기다리고 있네요,"라고 Roffear이 덧붙였습니다. "저는 오블리비언 게이트를 실제로 즐기는 이상한 사람 중 한 명이라서, 메인 퀘스트를 끝내기 전에 플레이에서 60개의 모든 게이트를 찾아 닫을 때까지 일부러 미루고 있어요,"라고 Ellert0이 공유했습니다. "44시간 그리고 게임 내 시간으로 1년이 지났는데, 웨이논 프라이오리에 아직 가보지도 않았어요,"라고 PlayaHatinIG-88이 말했습니다. "불쌍한 크바치 시티 경비병들은 전혀 상대도 안 되죠."
글을 쓰는 시점에서, Xbox 플레이어 중 고작 2.97%만이 오블리비언 리마스터드의 메인 퀘스트를 완료했으며, Steam에서는 약간 더 높은 4.4%였습니다. 왜 이런 차이가 있을까요? 아마도 Xbox가 게임 패스 데이터를 포함하기 때문일 것입니다. 게임 패스는 게임을 잠시 맛보고는 다른 게임으로 넘어갈 수 있는 플레이어들의 데이터를 포착하죠. 게임을 직접 구매한 Steam 플레이어들은 상대적으로 더 몰입했을 것이라고 추측할 수 있습니다.
오블리비언 최고의 종족 순위 매기기
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어쨌든, 이는 이미 4백만 명 이상의 플레이어를 유치한 오블리비언 리마스터드의 여전히 낮은 완수율입니다. 실제로, 비디오 게임의 대부분은 이렇게 거대한 100시간짜리 RPG이든, 간결한 5시간짜리 콜 오브 듀티 스토리든, 놀랍도록 낮은 캠페인 완료율을 보입니다. 많은 타이틀들이 첫 한 시간이나 튜토리얼 단계를 넘어서 플레이어를 붙잡아 두는 것도 어려워합니다. 게임 관중의 예측 불가능한 본능이죠.
오블리비언 리마스터드의 경우, 통계는 이것이 많은 플레이어들이 수년 전에 이미 클리어한 사랑받는 클래식의 개선된 버전이기 때문에 더욱 영향을 받을 수 있습니다. 만약 당신이 20년 전에 오블리비언의 메인 퀘스트를 정복했다면, 지금 다시 플레이해야 한다는 강박감이 덜 할 수도 있고, 향상된 화질과 업그레이드된 기능에 푹 빠져 있고 싶어 할 수도 있습니다. 혹은, 한 플레이어가 보여준 것처럼, 책을 7시간 동안 세심하게 배열하여 완벽한 도미노 연쇄 반응을 만들어 내는 데 시간을 보낼 수도 있죠.
Thaddeus122는 메인 퀘스트를 세 개도 채 끝내지 못한 채 100시간 가까이 플레이했다고 보고했습니다. 하지만 그는 아레나와 메이지 길드는 정복했죠. 나머지 시간은요? "레벨 올리기, 집 사느라 돈 벌기, 모든 오블리비언 게이트 닫기, 닌루트 퀘스트, 그리고 많은 작은 임무들입니다. 솔직히, 저는 어디로도 빠른 이동을 거부합니다."


