| Palworld 무료 플레이 대화가 종료되고 구매 후 플레이 상태가 유지됨 |
잠재적인 모델 변경에 대한 보고에 따라 Palworld 개발자 Pocketpair는 게임이 구매 후 플레이 타이틀로 남을 것임을 공식적으로 확인했으며 F2P(Free-to-Play) 또는 Games-as로의 전환에 대한 추측을 일축했습니다. -a-서비스(GaaS).
Palworld는 구매 후 플레이 방식을 유지합니다
향후 계획: DLC 및 스킨 고려 중
최근 Twitter(X) 성명에서 Palworld 팀은 "우리는 게임의 비즈니스 모델을 바꾸지 않을 것입니다. 게임은 F2P나 GaaS가 아닌 구매 후 플레이 방식으로 유지될 것입니다"라고 확실히 밝혔습니다. 이는 Pocketpair가 게임의 다양한 미래 가능성을 탐구한 인터뷰에서 나온 이전 보고서를 명확히 합니다.
개발자들은 게임의 장기적인 성장과 최적의 경로를 찾는 데 따른 어려움에 대해 과거 논의를 인정했습니다. 그러나 그들은 F2P/GaaS 모델이 선택된 방향이 아니라는 점을 강조했습니다. 그들은 피드백이 가치 있고 현재 모델이 플레이어 선호도와 일치한다고 플레이어를 안심시켰습니다. 팀은 Palworld의 디자인이 처음에 F2P/GaaS 구조용으로 구상되지 않았기 때문에 상당한 적응이 너무 까다롭다고 밝혔습니다.
이 성명은 또한 이전 보도에서 제기된 우려를 언급하며 그로 인한 불안감에 대해 사과했습니다. Pocketpair는 최고의 Palworld 경험을 제공하겠다는 약속을 재차 강조하며 플레이어의 지속적인 지원에 감사드립니다.
개발자는 초기 보고서를 촉발한 인터뷰가 몇 달 전에 진행되었다고 밝혔습니다. 미조베 타쿠로 CEO는 이전에 새로운 친구와 공격대 보스를 포함한 향후 콘텐츠 업데이트를 암시했지만, 최근 성명은 확고한 구매 후 플레이 모델에 중점을 두고 있습니다. 향후 개발은 잠재적인 DLC 및 스킨 출시를 통해 지원될 예정이며 자세한 내용은 나중에 발표될 예정입니다.
드디어 도쿄게임쇼 2024(TGS 2024) 발표목록에 PS5 버전이 등장한다는 루머가 인정됐습니다. 그러나 개발자는 이 목록이 최종적인 것으로 간주되어서는 안 된다고 경고했습니다.