"0.2% pemain yang dibuka membuka kunci kezaliman yang berakhir"

Jun 02,25

Dalam bidang yang luas, di mana banyak laluan membawa kepada kesimpulan yang pelbagai, final "kezaliman" berdiri sebagai salah satu hasil yang paling mencabar dan sukar difahami. Menurut data, hanya 0.2% pemain telah berjaya membuka kunci resolusi suram ini, yang bergantung pada dedikasi yang tidak berbelah bahagi dengan trajektori yang ditandai dengan kemusnahan dan pengkhianatan.

Untuk mencapai "kezaliman" yang berakhir, pemain mesti sepenuhnya memeluk doktrin -doktrin penindasan perintah garrote keluli dan penyiasatnya yang kuat. Setiap pilihan penting mesti bergema dengan ideologi tanpa belas kasihan mereka, yang membawa kepada penghapusan persahabatan, pakatan, dan seluruh puak. Dari masa ke masa, para sahabat akan meninggalkan protagonis, meninggalkan mereka sendiri dan dihina. Malah kesatria ceremonial Inquisitor terasa kosong kerana kekurangan sambungan tulen.

Baru -baru ini, pencipta YouTube Big Dan Gaming menerbitkan satu langkah yang menonjolkan bagaimana untuk melintasi laluan berbahaya ini tanpa succumbing awal, memuncak dalam pencapaian "kezaliman" yang jarang berlaku. Ini melibatkan secara konsisten menyokong Eedairian atau menentang kedudukan sapadal semasa momen utama dalam alur cerita. Walaupun hanya sedikit yang meneroka jalan ini, "kezaliman" yang berakhir menggariskan pengaruh penting keputusan pemain di Avowed .

Sebagai Obsidian Entertainment menyempurnakan kehebatannya yang bercerita, Avowed menyampaikan permainan yang serupa dengan Baldur's Gate 3 , di mana pencarian berkembang secara dinamik berdasarkan tindakan pemain, dan NPC mengingati walaupun pilihan kecil. Perhatian yang teliti terhadap perincian ini mewujudkan naratif yang mendalam dan interaktif yang memberi ganjaran kepada penyertaan yang disengajakan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.