Palworld Tidak Akan Menjawab Soalan 'What's Beyond AAA?'

Kejayaan kewangan besar Palworld boleh melonjakkan permainan seterusnya devs Pocketair ke status "melampaui AAA", namun Ketua Pegawai Eksekutif Takuro Mizobe telah menjelaskan hala tuju berbeza yang telah diambil oleh studio. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut tentang ulasannya.
Keuntungan Palworld Boleh Membuat Pocketpair Melangkaui AAA' Jika Mereka Mahu
Pocketpair Berminat dengan Permainan Indie dan Memberi Kembali kepada Komuniti

Permainan kelangsungan hidup tangkapan makhluk Sensation™ - Interactive Story Palworld telah mencapai kejayaan besar untuk pembangunnya, Pocketpair, dengan keuntungan melambung tinggi dengan ketara sehinggakan permainan seterusnya studio itu berpotensi melepasi piawaian "AAA", aka berprofil tinggi, permainan bajet tinggi. Walau bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair, Takuro Mizobe, telah menyatakan, sekali lagi, kekurangan minat yang jelas untuk meneruskan usaha sedemikian.
Dalam temu bual baru-baru ini dengan GameSpark, Mizobe mendedahkan bahawa jualan Palworld berada dalam "berpuluh-puluh bilion yen." Untuk meletakkan ini dalam perspektif, 10 bilion Yen Jepun adalah kira-kira 68.57 juta USD. Walaupun memperoleh keuntungan yang besar, beliau percaya Pocketpair tidak dilengkapi untuk mengendalikan skala permainan yang akan menggunakan semua hasil daripada Palworld.
Mizobe mendedahkan bahawa Palworld telah dibangunkan menggunakan hasil daripada permainan Pocketpair sebelum ini, Craftopia dan Overdungeon. Walau bagaimanapun, kali ini dengan bajet membuat blockbuster di tangan studio, Mizobe memutuskan untuk tidak mengambil peluang itu, terutamanya pada fasa yang kelihatan pramatang dalam jangka hayat syarikat mereka.

"Jika kami membangunkan permainan kami yang seterusnya berdasarkan hasil ini, seperti yang telah kami lakukan pada masa lalu, bukan sahaja skala akan melangkaui AAA, tetapi kami tidak akan dapat mengikutinya dari segi kematangan organisasi, atau lebih baik kata, kami tidak berstruktur untuk sesuatu seperti itu sama sekali," kata Mizobe. Dia seterusnya menyatakan bahawa dia tidak meramalkan mana-mana permainan yang dia ingin buat dengan bajet yang besar dan lebih suka meneruskan projek yang "menarik sebagai permainan indie."
Studio ini bertujuan untuk melihat sejauh mana mereka boleh pergi sambil mengekalkan skala "indie" yang lebih kecil. Mizobe menegaskan bahawa trend global untuk permainan AAA telah menyukarkan untuk membangunkan tajuk hit dengan pasukan yang besar. Sebaliknya, adegan permainan indie sedang berkembang pesat, dengan "enjin permainan yang dipertingkatkan dan keadaan industri" yang membolehkan pembangun melancarkan permainan yang berjaya di peringkat global tanpa operasi berskala besar. Pertumbuhan Pocketpair, menurut Mizobe, boleh dikaitkan dengan komuniti permainan indie, dan syarikat itu menyatakan ia ingin memberi kembali kepada komuniti ini.
Palworld untuk Meluaskan kepada 'Medium Berbeza'

Awal tahun ini, Mizobe juga telah menyebut bahawa Pocketpair tidak berminat untuk mengembangkan pasukannya atau menaik taraf kepada pejabat yang lebih menarik, walaupun wang masuk. Sebaliknya, mereka akan menumpukan pada mempelbagaikan IP Palworld dengan menerokai medium lain.
Palworld, masih di peringkat akses awal, telah pun dipuji oleh peminat kerana permainan yang menarik dan kemas kini yang banyak sejak dilancarkan awal tahun ini. Kemas kini terkini termasuk mod arena PvP yang dinanti-nantikan dan pulau baharu dalam kemas kini utama Sakurajima. Selain itu, Pocketpair baru-baru ini telah membentuk Palworld Entertainment dengan kerjasama Sony untuk mengendalikan aktiviti pelesenan dan perdagangan global yang dikaitkan dengan Palworld di luar permainan.
-
Feb 10,25Pengembaraan Epik Minecraft: Peta Multiplayer Terbaik Cari Dunia Pengembaraan: Peta Minecraft Multiplayer Teratas untuk Pengalaman yang Tidak Dilupakan! Minecraft melampaui sempadan permainan mudah; Ia adalah alam semesta yang penuh dengan kemungkinan. Jika anda mencari pengembaraan koperasi yang mendebarkan dengan rakan -rakan, janganlah lagi. Senarai ini showcas
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Feb 02,25Tencent menangguhkan ujian pra-alpha yang tersembunyi Playtest pra-alpha yang sangat dinanti-nantikan untuk The Hidden Ones, Brawler Action berdasarkan Hitori No Shita yang popular: francais Outcast, telah dijadualkan semula. Asalnya dijadualkan untuk minggu depan, Tencent Games dan Morefun Studios telah mengumumkan tarikh pelancaran baru pada 27 Februari, 2025. Dua-m ini
-
Jan 29,25Pemain pesaing Marvel mempunyai satu tip besar untuk kedudukan Seorang pemain Grandmaster Marvel Rivals I Pencapaian mendorong penilaian semula strategi komposisi pasukan. Kepercayaan yang berlaku memihak kepada persediaan pasukan 2-2-2 (dua pelopor, dua ahli duel, dua ahli strategi), tetapi pemain ini berpendapat bahawa mana-mana pasukan dengan sekurang-kurangnya satu barisan hadapan dan seorang ahli strategi