Palworld sẽ không trả lời câu hỏi 'Có gì ngoài AAA?'
Con đường bất ngờ của Palworld: Vượt AAA, hay Ngoài mong đợi?
Pocketpair, nhà phát triển đằng sau thành công rực rỡ của Palworld, đã tích lũy được lợi nhuận đáng kể. Thành công này có thể dễ dàng tài trợ cho một tựa game "ngoài AAA", tuy nhiên CEO Takuro Mizobe đã vạch ra một tầm nhìn khác cho tương lai của studio.
Pocketpair: Khơi dậy tinh thần Indie
Thành công phi thường của Palworld đã tạo ra doanh thu hàng chục tỷ yên (hàng chục triệu USD). Bất chấp cơ hội may mắn này, Mizobe vẫn nhắc lại rằng mình không quan tâm đến việc theo đuổi một dự án quy mô lớn theo phong cách AAA.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GameSpark, Mizobe giải thích rằng sự phát triển của Palworld đã tận dụng lợi nhuận từ các tựa game trước đó, Craftopia và Overdungeon. Mặc dù thành công tài chính hiện tại có thể dễ dàng thúc đẩy một dự án lớn hơn nhiều, nhưng anh ấy tin rằng Pocketpair vẫn chưa được cấu trúc để quản lý một công việc như vậy.
"Một trò chơi tiếp theo dựa trên số tiền thu được này sẽ vượt quá quy mô AAA, một quy mô mà chúng tôi chưa sẵn sàng về mặt tổ chức," Mizobe tuyên bố. Anh ấy thích tập trung vào các dự án có "sự hấp dẫn của trò chơi độc lập", nhằm tối đa hóa tác động trong khi duy trì một nhóm nhỏ hơn. Mizobe chỉ ra bối cảnh trò chơi độc lập đang phát triển—được thúc đẩy bởi các công cụ trò chơi và điều kiện thị trường được cải tiến—như một con đường hiệu quả hơn dẫn đến thành công toàn cầu. Anh ấy ghi nhận sự phát triển của cộng đồng indie đối với sự phát triển của Pocketpair và có ý định đền đáp.
Mở rộng vũ trụ Palworld
Mizobe trước đây đã tuyên bố rằng Pocketpair sẽ không mở rộng đội ngũ hoặc nâng cấp văn phòng của mình. Thay vào đó, trọng tâm là mở rộng IP Palworld sang các phương tiện đa dạng.
Palworld, hiện đang trong giai đoạn truy cập sớm, đã nhận được nhiều lời khen ngợi về lối chơi và các bản cập nhật nhất quán, bao gồm cả đấu trường PvP mới được bổ sung gần đây và đảo Sakurajima trong một bản cập nhật lớn. Hơn nữa, Pocketpair đã thành lập Palworld Entertainment với sự cộng tác của Sony để quản lý việc cấp phép và buôn bán toàn cầu.
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: Bản đồ nhiều người chơi tốt nhất Khám phá một thế giới phiêu lưu: Bản đồ Minecraft nhiều người chơi hàng đầu cho những trải nghiệm khó quên! Minecraft vượt qua ranh giới của một trò chơi đơn giản; Đó là một vũ trụ tràn ngập các khả năng. Nếu bạn đang tìm kiếm những cuộc phiêu lưu hợp tác ly kỳ với bạn bè, đừng tìm đâu xa. Danh sách được giám tuyển này Showcas
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Feb 02,25Tencent trì hoãn những bài kiểm tra trước alpha Playtest trước ALPHA rất được mong đợi cho những người ẩn giấu, Action Brawler dựa trên Hitori no Shita: nhượng quyền bị ruồng bỏ, đã được lên lịch lại. Ban đầu dự kiến cho tuần tới, Tencent Games và Morefun Studios đã công bố ngày ra mắt mới vào ngày 27 tháng 2 năm 2025. Hai m này
-
Jan 29,25Người chơi của Marvel Rivals có một mẹo lớn để xếp hạng Thành tích của một cầu thủ của người chơi đối thủ Marvel I đã thúc đẩy việc đánh giá lại các chiến lược sáng tác của đội. Niềm tin phổ biến ủng hộ một thiết lập đội 2-2-2 (hai tiên phong, hai người đấu tay đôi, hai chiến lược gia), nhưng người chơi này cho rằng bất kỳ đội nào có ít nhất một đội tiên phong và một chiến lược gia là khả thi cho