Palworld sẽ không trả lời câu hỏi 'Có gì ngoài AAA?'
Con đường bất ngờ của Palworld: Vượt AAA, hay Ngoài mong đợi?
Pocketpair, nhà phát triển đằng sau thành công rực rỡ của Palworld, đã tích lũy được lợi nhuận đáng kể. Thành công này có thể dễ dàng tài trợ cho một tựa game "ngoài AAA", tuy nhiên CEO Takuro Mizobe đã vạch ra một tầm nhìn khác cho tương lai của studio.
Pocketpair: Khơi dậy tinh thần Indie
Thành công phi thường của Palworld đã tạo ra doanh thu hàng chục tỷ yên (hàng chục triệu USD). Bất chấp cơ hội may mắn này, Mizobe vẫn nhắc lại rằng mình không quan tâm đến việc theo đuổi một dự án quy mô lớn theo phong cách AAA.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GameSpark, Mizobe giải thích rằng sự phát triển của Palworld đã tận dụng lợi nhuận từ các tựa game trước đó, Craftopia và Overdungeon. Mặc dù thành công tài chính hiện tại có thể dễ dàng thúc đẩy một dự án lớn hơn nhiều, nhưng anh ấy tin rằng Pocketpair vẫn chưa được cấu trúc để quản lý một công việc như vậy.
"Một trò chơi tiếp theo dựa trên số tiền thu được này sẽ vượt quá quy mô AAA, một quy mô mà chúng tôi chưa sẵn sàng về mặt tổ chức," Mizobe tuyên bố. Anh ấy thích tập trung vào các dự án có "sự hấp dẫn của trò chơi độc lập", nhằm tối đa hóa tác động trong khi duy trì một nhóm nhỏ hơn. Mizobe chỉ ra bối cảnh trò chơi độc lập đang phát triển—được thúc đẩy bởi các công cụ trò chơi và điều kiện thị trường được cải tiến—như một con đường hiệu quả hơn dẫn đến thành công toàn cầu. Anh ấy ghi nhận sự phát triển của cộng đồng indie đối với sự phát triển của Pocketpair và có ý định đền đáp.
Mở rộng vũ trụ Palworld
Mizobe trước đây đã tuyên bố rằng Pocketpair sẽ không mở rộng đội ngũ hoặc nâng cấp văn phòng của mình. Thay vào đó, trọng tâm là mở rộng IP Palworld sang các phương tiện đa dạng.
Palworld, hiện đang trong giai đoạn truy cập sớm, đã nhận được nhiều lời khen ngợi về lối chơi và các bản cập nhật nhất quán, bao gồm cả đấu trường PvP mới được bổ sung gần đây và đảo Sakurajima trong một bản cập nhật lớn. Hơn nữa, Pocketpair đã thành lập Palworld Entertainment với sự cộng tác của Sony để quản lý việc cấp phép và buôn bán toàn cầu.
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Dec 26,24Nhiệm vụ mới nổi: Hướng dẫn toàn diện cho người chơi Black Ops 6 Làm chủ nhiệm vụ mới nổi của Black Ops 6: Hướng dẫn toàn diện Nhiệm vụ Emergence trong Call of Duty: Black Ops 6 là một điểm then chốt trong chiến dịch được hoan nghênh, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với lối chơi truyền thống. Hướng dẫn chi tiết này sẽ hướng dẫn bạn từng bước. Điều hướng sinh học Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Công bố thông tin chi tiết chính Tokyo Game Show 2024: Hướng dẫn toàn diện về ngày, lịch trình và luồng Tokyo Game Show (TGS) 2024 hứa hẹn sẽ là một buổi giới thiệu trò chơi hấp dẫn với nhiều buổi phát trực tiếp từ các nhà phát triển và nhà phát hành. Bài viết này cung cấp thông tin tổng quan chi tiết về lịch trình, nội dung và thông báo của sự kiện.
-
Dec 25,24Makiatto trong 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Bạn có nên lôi kéo Makiatto trong Girls' Frontline 2: Exilium không? Hướng dẫn toàn diện Girls' Frontline 2: Đội hình của Exilium không ngừng mở rộng, khiến việc lựa chọn nhân vật trở nên quan trọng. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn quyết định xem Makiatto có đáng để thêm vào nhóm của bạn hay không. Makiatto có đáng không? Câu trả lời ngắn gọn: Yes